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Qt 自前クラスをsignal/slotでやり取りする場合

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スレッド間通信にsignal/slotを使って実装しようと考えています。

その際に通信するデータが自前クラスの予定なのですが
Qtのsignal/slotとthread(2)
上記のサイトを信じる限り、自前クラスをそのままやり取りするのはあまりオススメしないみたいです
やるとしても参照渡し?

サイトを見る限りQSharedPointerを使用したやり方が一番安全?なのかな
という感じですが
そもそも、自前クラスのやり取りはやめとけ!!
というものなのか、それとももっと良いやり方があるのかが分かりませんでした

状況によっては別の実装方法を考える必要もあります...

何かオススメのやり方を知っている方
クラスのやり取りはやめとけ!という考えの方
是非とも回答のほどよろしくお願いいたします。


追記

質問の回答を待ちながら並行して実装を進めていたのですが
自前クラスをsignal/slotでやり取りするのが上手く行きませんでした...

Q_DECLARE_METATYPEqRegisterMetatype<>()の使い方がいまいち分かりません...
ご教授お願いいたします

//event.h

class EventData
{
public:
    EventData()
    {
        code = 0;
        string = "";
    }

public:
    int code;
    QString string;
};


これが実際にやり取りに使いたい自前クラスだとします。これを

// test.h
#include <event.h>
#include <QObject>

class test: public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_DECLARE_METATYPE(EventData)

signals:
    void sDataTransmission(const EventData data);

private slots:
    void receiveData(const EventData data);

public:
    MainProcessor();
};
// test.cpp
#include <test.h>

test::test()
{
    qRegisterMetatype<EventData>();

    connect(this, SIGNAL(sDataTransmission(const EventData)), aite, SLOT(receiveData(const EventData)))
    connect(aite, SIGNAL(sDataTransmission(const EventData)), this, SLOT(receiveData(const EventData)))
}

void test::receiveData(const EventData data)
{
        qDebug() << "test: " << QThread::currentThread();
}

とこのように記述してみたのですが、Q_DECLARE_METATYPE(EventData)の部分でエラーが出てしまいました。
実際にエラーが出ているのはマクロ内部で、出ているエラーは
explicit specialization in non-namespace scope 'class test'
specialization of 'template<class T> struct QMetaTypeId' must appear at namespace scope
'struct QMetaTypeId<EventData>' redeclared with different access
等と数種類出ている状態です...

どのようにして使用すれば良いのでしょうか

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+1

Q_DECLARE_METATYPE(EventData) は event.h の、クラスの外 に記述します。

class EventData
{
};

Q_DECLARE_METATYPE(EventData)

詳細は Q_DECLARE_METATYPEのドキュメント をご覧ください。

メソッドの引数の const EventData data は const EventData &data の方がベターです。

SIGNAL()SLOT() の中の引数の方は、EventData のみ記載するのが普通です。

connect(this, SIGNAL(sDataTransmission(EventData)), aite, SLOT(receiveData(EventData))); // サンプルはセミコロンが抜けていました。

それから、this と aite が別のスレッドで動いている場合は、connect の第5引数で明示的に Qt::QueuedConnection を指定しておくと、意図しないトラブルを回避できると思います。

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  • 2019/06/19 17:03

    >クラスの外 に記述します。
    なるほど
    何とか上手く行きました!

    >const EventData &data の方がベターです。
    >EventData のみ記載するのが普通です。
    早速変更しました!w

    >Qt::QueuedConnection を指定しておくと、意図しないトラブルを回避できると思います。
    なるほど、確かにそうですね
    明示的にやっておくのは大事ですね!

    回答ありがとうございました!

    キャンセル

+1

自前クラスの中身次第ですけれど、いくつかのデータ(int, QByteArrayなど)を含む単純な構造体であれば
https://qiita.com/false-git@github/items/52303f42c518522f801d#myobject
の形式が安全でいいのではないでしょうか。

コピーのコストに関しては、int や bool 等であればほぼ無視できますし、QString や QByteArray なども、浅いコピー しかしませんので気にする必要はないかと思います。

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  • 2019/06/19 12:54 編集

    >いくつかのデータ(int, QByteArrayなど)を含む単純な構造体であれば
    大きなものでなければ余計なことはせずに普通に渡したほうがいいのですね
    安心しました!

    追加の質問になってしまうのですが
    よろしければ追記の方もよろしくお願いいたします...

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