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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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イメージのXY座標が仮想実行時に無視される

torisan

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2019/05/18 04:09

AndroidStudio を昨日から使い始めました。
手始めに↓のサイトを参考に作成しています。
https://akira-watson.com/android/imagebutton.html

<問題点>
イメージのXY座標が仮想実行時に無視される。
プレビューではOK。

<結果>
イメージ説明

実行環境
Windows10 Home 64bit
CPU:Corei7 2G
メモリ:8G

携帯擬似環境
Pixel 3 API 25

<やった事>
Empty Activityでプロジェクトを新規作成し、イメージを一つ追加。
イメージの位置をずらしてビルド→実行。
以下詳細。

・File→New→NewProject
Empty Activity
Language:Java
Minimum APIlevel:API 25:Android 7.1.1(Nougat)

・デスクトップにある『icon.jpg』を
app res drawableにドラッグ&ドロップ→OK
(コンピュータのユーザ名は全て半角文字です)

・app → res → layout の activity_main.xml を
以下の記述に変更。(デフォルトにImageを追加)

Java

1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 4 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 5 android:layout_width="match_parent" 6 android:layout_height="match_parent" 7 tools:context=".MainActivity"> 8 9 <TextView 10 android:layout_width="wrap_content" 11 android:layout_height="wrap_content" 12 android:text="Hello World!" 13 app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" 14 app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" 15 app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" 16 app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> 17 18 <Button 19 android:id="@+id/button" 20 android:layout_width="wrap_content" 21 android:layout_height="wrap_content" 22 android:background="@drawable/icon" 23 tools:layout_editor_absoluteX="0dp" 24 tools:layout_editor_absoluteY="265dp" /> 25 26</android.support.constraint.ConstraintLayout>

・Build → MakeProject →全てレ点、エラーなしの意味と思われる

・Run → Run'app'→Pixel 3 API 25を選択しOK

<聞きたい事>
①画像のX・Y座標が適用されるにはどうしたらよいか?
イメージのXY座標が仮想実行時に無視される。
プレビューではOK。
X・Y座標が初期化されている?

②どの擬似携帯を使用すればよいか?
携帯の環境によるものかと考えた。
https://www.au.com/developer/android/kishu/display/
上記サイトにある一覧で自分の携帯(Qua phone)の仕様を確認した所、
画面 横×縦 720×1280
との記述があったので
ビルド実行時にもこのサイズの物をエミュレートしてやれば良いと思ったのですが、
対象が複数ありどれが該当するのかがわかりません。
イメージ説明
携帯の設定画面では
Androidバージョンは7.1.1という事が確認できたのですが
外観からは『Qua phone』モデルからは『KYV42』という事しか確認できませんでした。

これらにより、現在非常に学習が進め辛くなっています。
ご享受いただければ幸いです、よろしくお願いいたします。

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ConstraintLayoutにコンポーネントを配置する場合、

<Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/icon" tools:layout_editor_absoluteX="0dp" tools:layout_editor_absoluteY="265dp" />

この指定では実行時に意図した配置にはなりません。toolsで表される属性はレイアウトエディター上の表示にのみ反映されるので、実行時には影響しません。

ConstraintLayoutでは、コンポーネントの上下左右辺を親レイアウトや他コンポーネントと接続してその相対距離関係を「制約」することによって位置を決定します。上記の<Button>タグ記述にはその制約が存在しないため、無制約として実行時には左上詰め表示になってしまいます。

レイアウトエディター上でButtonのコンポーネントをマウスカーソルで指してクリックしたり、Designタブを選んでデザインビューにしたときに左下に表示されるComponentsのリストから目的のボタンを選ぶと、四辺に○が描画されるはずです。そこをマウスで指して左ボタンを押してドラッグすると、矢印が伸びていくはずです。これを、親レイアウトや他コンポーネントに接続して位置決めをします。正しく配置するには、最低でも「上下のうち一方」と「左右のうち一方」の二辺が制約されている必要があります。四辺とも制約してもいいし、三辺でもいいし。それは状況によりけりです。


参考にしたサイトの中だと、このページで解説されていますね。
[Android] ConstraintLayout による制約を設定するには | nyan のアプリ開発

投稿2019/05/18 05:57

編集2019/05/18 06:05
keicha_hrs

総合スコア6768

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torisan

2019/05/19 02:27

ありがとうございました。 2辺を設定することで解決しました。
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