質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.48%
Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

Q&A

解決済

2回答

2622閲覧

kotlinでサーフェスビューに描写するメソッドを記述する場所が分からない

jimuma

総合スコア23

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

0グッド

0クリップ

投稿2019/04/29 09:29

状況・前提・実現したいこと

スマートフォンの加速度センサーをつかって画面上にボールが転がるだけの
シンプルなアプリを、参考書を見ながら作っている初心者です。

参考書に記載されているソースコードの実装はほぼ終わり、
後はサーフェスビューにボールを描くメソッド(drawCanvas)を
実装すれば良いだけだと思っているのですが、「never used」となってしまい上手く機能しません。

イメージ説明

該当のソースコード

package com.example.accball

import android.content.Context
import android.content.pm.ActivityInfo
import android.graphics.Color
import android.graphics.Paint
import android.hardware.Sensor
import android.hardware.SensorEvent
import android.hardware.SensorEventListener
import android.hardware.SensorManager
import android.os.Bundle
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.view.SurfaceHolder
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class MainActivity : AppCompatActivity(), SensorEventListener, SurfaceHolder.Callback {

private var surfaceWidth: Int = 0 //サーフェスビューの幅 private var surfaceHeight: Int = 0 //サーフェスビューの高さ private val radius = 50.0f private val coef = 1000.0f private var ballX: Float = 0f private var ballY: Float = 0f private var vx: Float = 0f private var vy: Float = 0f private var time: Long = 0L override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder?, format: Int, width: Int, heigth: Int) { surfaceWidth = width surfaceHeight = heigth ballX = (width / 2).toFloat() ballY = (heigth / 2).toFloat() } override fun surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder?) { val sensorManager = getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE) as SensorManager sensorManager.unregisterListener(this) } override fun surfaceCreated(holder : SurfaceHolder?) { val sensorManager = getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE) as SensorManager val accSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) sensorManager.registerListener(this, accSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME) } override fun onAccuracyChanged(sensor :Sensor?,accuracy:Int) { } override fun onSensorChanged(event: SensorEvent?) { if (event == null) return if (time == 0L) time = System.currentTimeMillis() if (event.sensor.type == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){ val x = -event.values[0] val y = event.values[1] var t = (System.currentTimeMillis() - time).toFloat() time = System.currentTimeMillis() t /= 1000.0f val dx = vx * t + x * t * t / 2.0f val dy = vy * t + y * t * t / 2.0f ballX += dx * coef ballY += dy * coef vx += x * t vy += y * t if (ballX - radius < 0 && vx < 0) { vx = -vx / 1.5f ballX = radius } else if (ballX + radius > surfaceWidth && vx > 0) { vx = -vx / 1.5f ballX = surfaceWidth - radius } if (ballY - radius < 0 && vy < 0) { vy = -vy / 1.5f ballY = radius } else if (ballY + radius > surfaceHeight && vy > 0) { vy = -vy / 1.5f ballY = surfaceHeight - radius } } } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT setContentView(R.layout.activity_main) val holder = surfaceView.holder holder.addCallback(this) } private fun drawCanvas(){ val canvas = surfaceView.holder.lockCanvas() canvas.drawColor(Color.YELLOW) canvas.drawCircle(ballX, ballY, radius, Paint().apply { color = Color.MAGENTA }) surfaceView.holder.unlockCanvasAndPost(canvas) }

}

試したこと

定義したメソッドがどこからも使われていないという事なので、
「surfaceChanged」メソッド、
「onSensorChanged」メソッド、
「onCreate」メソッド
の中に記述すれば、センサーに変更があった際に呼び出されるかと思いましたが
エラーを消すことが出来ませんでした。

どなたか詳しい方アドバイスをお願い致します。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

jimbe

2019/04/29 13:46

参考書とこのコードとの関係が分かりません. 「参考書に記載されているソースコードの実装」というのは, 参考書に載っているコードを丸写ししたということでしょうか, それとも参考書に仕様が載っていてそれに合わせて実装したということでしょうか. そこには drawCanvas は書かれていないのでしょうか?
jimuma

2019/04/29 14:01

ご質問有難うございます。 参考書にはソースコードの全てが書かれている訳ではなく、drawCanvasの部分についても 「MainActivity.ktに以下のコードを記載します。 の後に「private fun drawCanvas(){」の後の記述が書かれていて、MainActivity.ktの中のどこか、 までは明示されていません。 先ほど「SurfaceHolder.Callback{」の中に記載してみましたが、やはり同じでした。 どなたか原因と記載箇所が分かりますでしょうか。
keicha_hrs

2019/04/29 14:21

drawCanvas()を呼び出す処理が存在しないので、never usedとなるのは必然です。参考物にはdrawCanvas()を呼び出す処理が存在するものと思われますが、何か見落としがあるのではないでしょうか。
jimuma

2019/04/29 14:31

参考書には完全なソースコードがないのでお手本とのすりあわせは出来ないのですが、 先ほど、「surfaceCreated{」の中でdrawCanvas()を呼び出したら動いたことが確認出来ました。 有難うございました。
guest

回答2

0

サンプルによると, onSensorChanged の

if (event.sensor.type == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) { : (略) : drawCanvas() }

と入っているようです.

投稿2019/04/29 14:34

jimbe

総合スコア12648

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

jimuma

2019/05/02 06:31

有難うございます! エラーが消えました! コメント遅くなってすみません。
guest

0

自己解決

「surfaceCreated{」の中でdrawCanvas()を呼び出したら動いたことが確認出来ました。

下記を参考にさせていただきました。

https://tech.pjin.jp/blog/2014/02/28/surfaceview%E3%82%92%E7%94%A8%E3%81%84%E3%81%9F%E7%B0%A1%E5%8D%98%E3%81%AAandroid%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA/

投稿2019/04/29 14:33

jimuma

総合スコア23

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.48%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問