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Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

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Dxライブラリ キー入力と警告

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投稿2019/04/13 05:40

Dxライブラリを用いて、カウンターを作りたいです。
最初に100を表示して、上下キーの上を押すと+1、下を押すと-1。範囲は0~200です。
もし、0の状態で上を、200の状態で下を押すとなんらかの形で警告が出るというものにしたいです。

#include"DxLib.h" int WINAPI WinMain(HINSTANCE hI, HINSTANCE hP, LPSTR lpC, int nC) { char keyBuf[200]; int color; int countUP=100,countDOWN=100, xd = 1, yd = 1; if (DxLib_Init() == -1) { return -1; } SetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK); SetFontSize(100); color = GetColor(0, 255, 0); while (1) { GetHitKeyStateAll(keyBuf); if (keyBuf[KEY_INPUT_UP]) countUP += xd; if (keyBuf[KEY_INPUT_DOWN]) countDOWN += yd; DrawFormatString(0, 0, color, "100"); ScreenFlip(); if (ProcessMessage() == -1) break; if (CheckHitKey(KEY_INPUT_ESCAPE) != 0) break; } DxLib_End; return 0; }

上記のソースを書いてみました。まだ、Dxライブラリを勉強し始めたばかりで、どう書けば良いか曖昧で、上のようなソースになりました。

わからないところは、上下キーを押して数字を変化させるのはどうやれば良いのか。
また、警告(音を鳴らすなどの警告にしたいです)の出し方がわかりません。

上記2点を教えていただけるとありがたいです。また、他に間違っているところ等ありましたら、ご指摘いただけるとありがたいです。

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hayabusabusash
hayabusabusash

2019/06/27 02:28

Xcodeのエラーをみたところ、 AppleのDeveloperに登録していないアカウントではないでしょうか? もしそうならば作成できるBundle IDの数には制限があるため、 いくつかアプリを作って、実機で動かしているとこんな感じのエラーが出たと思います。 (参考: http://mashiroyuya.hatenablog.com/entry/xcoderrortest)

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