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Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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localeの言語設定を単独で取り出したい。

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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2019/04/10 15:19

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時計関係のアプリを作っててLocaleの設定の取得で困っています。

Locale.current.identifier はアプリのローカライズに絡めた言語設定とiPhone本体の地域コードを呼び出す。
Locale.current.languageCode! は上記の言語設定、
Locale.current.regionCode! は上記の地域コードを呼び出す。
Locale.preferredLanguages.first! はiPhone本体の言語設定と地域コードを呼び出す
と理解しています。

print(Locale.current.identifier) //en_JP print(Locale.current.languageCode!) //en print(Locale.current.regionCode!) //JP print(Locale.preferredLanguages.first!) //ja-JP

この関連で、iPhone本体の言語設定だけを取り出す方法はないのでしょうか。
Locale.preferredLanguages.first! で ja-JP という形で取り出して
前2文字を切り出すしか無いのでしょうか。

また、Locale.current.identifier と、Locale.preferredLanguages.first!では
間に入るのがアンダースコアとハイフンと違いますが、
localeで設定するときはどちらでも良いのでしょうか。

この二点わかる方がいれば教えていただけると有り難いです。

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Locale.current.identifierは基本的に、二文字"-"二文字の形式で取得できるが、ニジェールなど地域によっては3文字のところもあるようです。
ですので、Locale.current.identifierで取得したLocaleをハイフンで分割した配列に変更し、その1つ目を言語コードとするやり方にしました。

swift

1//本体の言語設定と地域コードのセットをハイフンで分割した配列にする。 2let preferredLanguages = Locale.preferredLanguages.first!.components(separatedBy: "-") 3//その配列の1つ目を言語コードとする。 4preferredLanguageCode = preferredLanguages[0]

またLocaleを使用する場合はアンダースコアでもハイフンでも使用できるようです。

投稿2019/04/13 13:32

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