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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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Swift4: AVAudioPlayerのバックグラウンド再生が他の音楽アプリによって止まる

Ryan

総合スコア34

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2019/04/10 04:58

前提・実現したいこと

AVAudioPlayerを用いて音楽を再生していて、バックグラウンドでも問題なく再生できているのですが、他のアプリ(iPhoneデフォルトのMusicアプリなど)で音楽を再生すると再生が止まってしまいます。再生を止めない方法はありますでしょうか。

該当のソースコード

Swift

1// 再生する audio ファイルのパスを取得 2 let audioPath = Bundle.main.path(forResource: "sample", ofType:"caf")! 3 let audioUrl = URL(fileURLWithPath: audioPath) 4 5// audio を再生するプレイヤーを作成する 6 var audioError:NSError? 7 do { 8 audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: audioUrl) 9 } catch let error as NSError { 10 audioError = error 11 audioPlayer = nil 12 } 13 14do { 15 try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, mode: .default, options: .defaultToSpeaker) 16 try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true) 17 } catch { 18 print(error) 19 } 20 audioPlayer.delegate = self 21 audioPlayer.play()

試したこと

AVAudioSession.sharedInstance().setCategoryの第一引数を.ambientなど一通り試しましたがダメでした。仕様上解決できない気もしますが、ご回答宜しくお願いします。

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