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アプレット パネル

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javaアプレットを勉強しています。
パネルを作って、そこに画像を張り付けて表示させたいと思っています。
ですが、実行しても表示されません。
パネルに画像を張り付けることはできないのでしょうか?


コード
package applet;

import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class APP extends Applet{
    
    public Panel panel;
    
    public void init(){
        
        setLayout(null); 
        panel = new ap3(this);
        
    }
    
}

コード
package applet;

import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class ap3 extends Applet{
    
    APP parent3;
    
    
//--------------------------------------------------------------------------------
    Image img[] = new Image[3];
        
//--------------------------------------------------------------------------------
    public ap3(APP app){
        
        parent3 = app;
        
        setBackground(Color.pink);
        setBounds(0, 0, 700, 700);
        
        
        setLayout(null);
        
        parent3.add(this);
        
    }
    
    
    public void init(){
        
        for(int i = 0; i < 3; i++){
            img[i] = getImage(getDocumentBase(), "image" + (i+1) + ".jpg");
        }
        
        repaint();
        
    }
    
    
    public void paint(Graphics g){
        
        for(int i = 0; i < 4; i++){
            player_main[i] = new Player("プレイヤー" + (i+1)); 
            g.setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 14));
            g.drawString(player_main[i].getName(), 80+150*i, 140);
            g.drawImage(img[i], 80+150*i, 300, 60, 60, this);
        }
                    
    }

}
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  • argius

    2015/10/19 14:02

    どのように貼り付けたのかを書いていただけますか?

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  • kisaragizinzin7

    2015/10/19 14:19

    上にプログラムを書いておきました!
    よろしくお願いします!

    キャンセル

回答 1

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+1


Appletinit()start()は、起動したアプレット(今回の場合はAPP)だけで呼ばれます。
ap3クラスは、Appletではなく、Panelなどを継承した方が良いと思います。
getDocumentBase()getImage()は、APPのものを使います。

また、画像はJavaファイルと同じ場所にあるとしたら、相対位置は ドキュメントベース+"applet"になります。
それと、new Image[3]はおそらくnew Image[4]が正しいです。


以上を踏まえて修正した例です。

public class ap3 extends Panel {

    APP parent3;


//--------------------------------------------------------------------------------
    Image img[] = new Image[4];

//--------------------------------------------------------------------------------
    public ap3(APP app){

        parent3 = app;

        setBackground(Color.pink);
        setBounds(0, 0, 700, 700);


        setLayout(null);

        parent3.add(this);

        URL documentBase = app.getDocumentBase();
        for(int i = 0; i < img.length; i++){
            img[i] = app.getImage(documentBase, "applet/image" + (i+1) + ".jpg");
        }
    }

    public void paint(Graphics g){

        for(int i = 0; i < 4; i++){
            player_main[i] = new Player("プレイヤー" + (i+1));
            g.setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 14));
            g.drawString(player_main[i].getName(), 80+150*i, 140);
            g.drawImage(img[i], 80+150*i, 300, 60, 60, this);
        }

    }

}

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  • 2015/10/19 16:38

    回答ありがとうございます^^

    質問なのですが、
    ・URL documentBase = app.getDocumentBase();は何を表しているのでしょうか?
    ・getDocumentBase()とgetImage()は、APPのものを使います。とありますが、なぜAPPのものを使わないといけないのでしょうか?

    すみませんが、よろしくお願いします。

    キャンセル

  • 2015/10/19 17:03

    documentBaseとは、現在実行中のアプレットの位置です。
    アプレットでは、セキュリティー上の制限に寄りリソースにアクセスする場合に絶対位置にアクセスできません。リソースにアクセスする場合、documentBaseからの相対位置でアクセスします。

    getDocumentBase()とgetImage()は、私も正確な定義は知らないのですが、たぶんこういうことだと思います。
    Appletとして起動したものは、起動時にさまざまな準備を行います。ap3は、Appletを継承していても起動しているAppletではないので、準備がされていないし、init()も呼ばれません。
    また、getDocumentBase()とgetImage()は、おそらくAppletとして起動したクラスでしか有効になりません。
    今回の場合はAPPクラスだけがAppletとして起動したクラスなので、APPのgetDocumentBase()とgetImage()を呼ぶようにしています。

    キャンセル

  • 2015/10/26 15:36

    そういうことなんですね!
    納得です!
    回答ありがとうございました^^

    キャンセル

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