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mediaPlayerでonCompletionが呼ばれない

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前提・実現したいこと

Kotlinで音楽を再生して、終わったらonCompletionを呼ばれる物を作っています
再生まではできるのですが、音楽が終了してもonCompletionが呼ばれません

ご存知の方いましたら教えていただけませんでしょうか?

よろしくお願いいたします

該当のソースコード

package com.example.musicTestapp

import android.media.MediaPlayer
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle

class MusicPlayActivity : AppCompatActivity() {

    private var mediaPlayer: MediaPlayer? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_music_play)

        val id = intent.getIntExtra("PLAY_MUSIC", 0)
        mediaPlayer = MediaPlayer.create(applicationContext, id)

        mediaPlayer?.start()

        mediaPlayer?.setOnCompletionListener {
            @Override fun onCompletion(mp: MediaPlayer) {
                audioStop()
            }
        }
    }

    private fun audioStop(){
        mediaPlayer.run {
            this?.stop()
            this?.reset()
            this?.release()
        }
    }
}

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Android Studio 3.3.1
Kotlin 1.3.21

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回答 1

checkベストアンサー

0

まだ kotlin に不慣れなもので, 正確に原因をご説明できないのですが,

mediaPlayer?.setOnCompletionListener {
  @Override fun onCompletion(mp: MediaPlayer) {
    audioStop()
  }
}

では, onCompletion を OnCompletionListener のメソッド(の Override)として定義できていないようです.

mediaPlayer?.setOnCompletionListener { mp -> audioStop() }

としますと, 曲終了時に audioStop が呼ばれました.


蛇足ながら

private fun audioStop(){
  mediaPlayer.run {
    this?.stop()
    this?.reset()
    this?.release()
  }
}


というのはわざわざ run を使った意味が無いような気が致します.

private fun audioStop(){
  mediaPlayer?.run {
    stop()
    reset()
    release()
  }
}


とされたほうが良いように思いますが, 如何でしょうか.

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  • 2019/03/07 15:43

    ちゃんと動きましたー、ありがとうございます!!

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