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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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mediaPlayerでonCompletionが呼ばれない

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投稿2019/03/07 02:21

前提・実現したいこと

Kotlinで音楽を再生して、終わったらonCompletionを呼ばれる物を作っています
再生まではできるのですが、音楽が終了してもonCompletionが呼ばれません

ご存知の方いましたら教えていただけませんでしょうか?

よろしくお願いいたします

該当のソースコード

Kotlin

1package com.example.musicTestapp 2 3import android.media.MediaPlayer 4import android.support.v7.app.AppCompatActivity 5import android.os.Bundle 6 7class MusicPlayActivity : AppCompatActivity() { 8 9 private var mediaPlayer: MediaPlayer? = null 10 11 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { 12 super.onCreate(savedInstanceState) 13 setContentView(R.layout.activity_music_play) 14 15 val id = intent.getIntExtra("PLAY_MUSIC", 0) 16 mediaPlayer = MediaPlayer.create(applicationContext, id) 17 18 mediaPlayer?.start() 19 20 mediaPlayer?.setOnCompletionListener { 21 @Override fun onCompletion(mp: MediaPlayer) { 22 audioStop() 23 } 24 } 25 } 26 27 private fun audioStop(){ 28 mediaPlayer.run { 29 this?.stop() 30 this?.reset() 31 this?.release() 32 } 33 } 34} 35

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Android Studio 3.3.1
Kotlin 1.3.21

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ベストアンサー

まだ kotlin に不慣れなもので, 正確に原因をご説明できないのですが,

kotlin

1mediaPlayer?.setOnCompletionListener { 2 @Override fun onCompletion(mp: MediaPlayer) { 3 audioStop() 4 } 5}

では, onCompletion を OnCompletionListener のメソッド(の Override)として定義できていないようです.

kotlin

1mediaPlayer?.setOnCompletionListener { mp -> audioStop() }

としますと, 曲終了時に audioStop が呼ばれました.


蛇足ながら

kotlin

1private fun audioStop(){ 2 mediaPlayer.run { 3 this?.stop() 4 this?.reset() 5 this?.release() 6 } 7}

というのはわざわざ run を使った意味が無いような気が致します.

kotlin

1private fun audioStop(){ 2 mediaPlayer?.run { 3 stop() 4 reset() 5 release() 6 } 7}

とされたほうが良いように思いますが, 如何でしょうか.

投稿2019/03/07 06:01

jimbe

総合スコア12545

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2019/03/07 06:43

ちゃんと動きましたー、ありがとうございます!!
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