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  • Swift

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    Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

AVPlayerViewControllerの全画面解除でレイアウトが崩れる

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画面の向きをDeployment InfoにてPortraitのみに設定しているアプリの画面に、AVPlayerViewControllerを配置し動作再生を行なっています。
端末を横向きにしながら、AVPlayerViewControllerの操作パネルで全画面再生し、その後全画面をやめた際に、画面が崩れます。
(端末は縦向きだが、ビュー内のデザインは横向きに配置されている感じで、画面下半分が真っ黒になります。)

縦の状態で全画面再生にした後に、端末を横向きにし全画面再生を解除した時は、正常にレイアウトされています。

端末を横向きにしながら全画面再生した後に、全画面を解除してもレイアウトが崩れない様にできないでしょうか

上記の現象は、シミュレータでは発生せず、実機でのみ発生します。
実機はiPhone8(OS:11.3.1)です。

レイアウトが崩れ状態のスクリーンショットです。
(navigationを使用し、画面遷移する様になっているViewControllerの上にAVPlayerViewControllerを配置しております)
イメージ説明

        // 生成
        let player = AVPlayer(playerItem: playerItem)
        playerViewController = AVPlayerViewController()
        playerViewController.player = player

        // 設定
        playerViewController.view.frame = CGRect(x: 18, y: 165, width: 338, height: 190)
        playerViewController.showsPlaybackControls = true // 操作パネルを非表示にする場合はfalse
        playerViewController.videoGravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspect.rawValue // 矩形にフィット

        // 通知登録
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(didPlayerItemReachEnd), name: NSNotification.Name.AVPlayerItemDidPlayToEndTime, object: nil)

        // 表示
        view.addSubview(playerViewController.view)

AVPlayerViewControllerはViewControllerのviewDidLoadで、上記コードで生成しております。

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  • fuzzball

    2019/02/19 13:15 編集

    このサイト半年以上使っててこんな質問の仕方なの?

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  • この投稿は削除されました

  • komasannkomatta

    2019/02/19 13:48

    ご指摘、ありがとうございます。
    必要な情報を正しく提示できず、大変申し訳ございません。
    また、コードの切り出し、スクリーンショットの取得に時間がかかり大変申し訳ございません。

    キャンセル

回答 2

checkベストアンサー

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view.addSubview(playerViewController.view)

これがダメでしょうね。

現在のViewControllerの代わりにAVPlayerViewControllerを使うとか、AVPlayerViewControllerに遷移するとかして下さい。

Viewとして使いたいならAVPlayerViewControllerを使わない方法にして下さい。

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  • 2019/02/19 14:10

    以前にもこういうことしているコードを見たことがあるのですが、このテクニック(ViewControllerのViewだけ使う方法)はどこで覚えたのでしょうか?

    キャンセル

  • 2019/02/19 14:23

    ご回答ありがとうございます。
    常にフルスクリーンではなく、通常時は、画面中央付近に表示したい為、view.addSubview(playerViewController.view)しておりました。

    https://teratail.com/questions/25941
    上記を参考に、Container ViewからAVPlayerViewControllerという様に変更してみましたが、レイアウトが崩れる現象は解決しませんでした。
    画面の一部に動画を表示する際に、AVPlayerViewControllerを使用するということが誤りなのでしょうか。

    キャンセル

  • 2019/02/19 14:25

    ご指摘の通り、Container View等ではなく、完全に単一のAVPlayerViewControllerへ遷移する方法を考えてみます。

    キャンセル

  • 2019/02/19 14:30

    fuzzball様よりのご質問を見逃しておりました。
    大変申し訳ございません。

    >以前にもこういうことしているコードを見たことがあるのですが、このテクニック(ViewControllerのViewだけ使う方法)はどこで覚えたのでしょうか?

    AVPlayerViewControllerの使用方法を調べている時に、サンプルとして見かけました。
    大変申し訳ございません。場所ははっきりと覚えておりません。
    どなたか個人のブログだったと思います。

    キャンセル

  • 2019/02/19 14:39 編集

    >>完全に単一のAVPlayerViewControllerへ遷移する方法を考えてみます。

    遷移で妥協出来るのならいいのですが、Viewとして使いたいなら、この辺が参考にならないですかね?
    https://qiita.com/yakimeron/items/34a65397c1041c0b2a0c#プレイヤービュー

    キャンセル

  • 2019/02/19 15:30

    fuzzball様、情報ありがとうございます。
    お教えいただきましたページを参考に、AVPlayerLayerで実装してみました。
    任意の領域に動画を表示してみました。
    AVPlayerLayerだと、全画面ボタンやシークバーなどは自分で用意しないといけないのですね。
    その辺り、まだ実装できておりませんが、こちらの方法で試してみます。

    長い時間、お付き合いいただき、ありがとうございました。
    また、色々と情報を提示させていただく際に、不手際があり、大変申し訳ございませんでした。

    キャンセル

0

調査していたらクローズしてしまいましたが、一応力技で回避出来たので載せておきます。

考え方自体はシンプルなのですが、
動画の最大化を解除したタイミングで、自分自身のビューコントローラーのframeを調整するというものです。

最大化を解除はAVPlayerViewControllerのvideoBoundsを監視し、ウィンドウのバウンズと違うときを検出すれば良さそうでした。

import UIKit
import AVKit

class ViewController: UIViewController {

    let playerViewController = AVPlayerViewController()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        title = "あああ"

        let url = Bundle.main.url(forResource: "test", withExtension: "mp4")!
        let player = AVPlayer(url: url)

        playerViewController.player = player
        addChild(playerViewController)
        playerViewController.view.frame = CGRect(x: 0, y: 50, width: 200, height: 200)
        playerViewController.addObserver(self, forKeyPath: "videoBounds", options: [], context: nil)

        view.addSubview(playerViewController.view)
    }

    override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
        if keyPath == "videoBounds" {
            if playerViewController.videoBounds != UIScreen.main.bounds {
                UIView.performWithoutAnimation {
                    self.navigationController?.view.frame = UIScreen.main.bounds
                }
            }
        }
    }
}

更に追記:

以下にもっと簡単な方法が載っていました。
AVPlayerViewController full screen rotation behavior in portrait only app
https://stackoverflow.com/questions/50977823/avplayerviewcontroller-full-screen-rotation-behavior-in-portrait-only-app/51474721#51474721

手元でもうまく動作することを確認済み:

import UIKit
import AVKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        title = "あああ"

        let url = Bundle.main.url(forResource: "test", withExtension: "mp4")!
        let player = AVPlayer(url: url)
        let playerViewController = AVPlayerViewController()
        playerViewController.player = player
        addChild(playerViewController)
        playerViewController.view.frame = CGRect(x: 0, y: 50, width: 200, height: 200)
        view.addSubview(playerViewController.view)
    }

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        guard let appDelegate = UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate else { return }
        appDelegate.window?.rootViewController?.view.frame = UIScreen.main.bounds
    }
}

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