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    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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    HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

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    HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

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    CreateJSは、HTML5でリッチコンテンツを制作できるJavaScriptライブラリ群です。JavaScriptの知識があれば、HTML5のCanvasをコントロールしコンテンツを作ることができます。

create.jsでTweenアニメーションについて

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teta

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Sample</title>
<script>
var createjs = window;
</script>
<script src="easeljs/utils/UID.js"></script>
<script src="easeljs/geom/Matrix2D.js"></script>
<script src="easeljs/events/EventDispatcher.js"></script>
<script src="easeljs/events/MouseEvent.js"></script>
<script src="easeljs/display/DisplayObject.js"></script>
<script src="easeljs/display/Container.js"></script>
<script src="easeljs/display/Stage.js"></script>
<script src="easeljs/display/Graphics.js"></script>
<script src="easeljs/display/Shape.js"></script>
<script src="easeljs/utils/Ticker.js"></script>
<script src="tweenjs/Tween.js"></script>
<script src="tweenjs/Ease.js"></script>
<script>
var stage;
var myShape = new Shape();
var nWidth;
var nHeight;
var nRadius = 40;
function initialize() {
    var canvasElement = document.getElementById("myCanvas");
    nWidth = canvasElement.width;
    nHeight = canvasElement.height;
    stage = new Stage(canvasElement);
    stage.addChild(myShape);
    Ticker.addEventListener("tick", tick);
    myShape.x = nWidth * Math.random();
    myShape.y = -nRadius;
    draw(myShape.graphics);
    setTween(myShape);
}
function draw(myGraphics) {
    var randomNumber = Math.floor(Math.random() * 0xFFFFFF);
    var randomColor = Graphics.getRGB(randomNumber);
    myGraphics.beginStroke("blue");
    myGraphics.beginFill(randomColor);
    myGraphics.drawPolyStar(0, 0, nRadius, 5, 0.6, -90);
    stage.update();
}
function setTween(target) {
    var myTween = new Tween(target, {loop:true});
    myTween.to({y:nHeight - nRadius, rotation:360}, 5000, Ease.bounceOut);
}
function tick() {
    stage.update();
}
</script>
<style type="text/css">
    canvas {border: 1px solid black;}
</style>
</head>
<body onLoad="initialize()">
    <canvas id="myCanvas" width="240" height="180"></canvas>
</body>
</html>


create.jsにてなぜかtween.jsでアニメーションしようとさせるとtween.jsが定義されていなと出ててエラーが出ます。
どうすればいいでしょうか?

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