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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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MissingReferenceExceptionのエラーについて

shiba_inu

総合スコア13

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/02/06 15:19

プレイヤーにポーズ機能を付けたのですが、うまくいきません。
まだ勉強中で分からないことも多く、こちらのサイトhttp://ftvoid.com/blog/post/660を丸写しで使用していますが、シーンを跨ぐと下記のエラーが発生します。
分からないなりに思い付いたものは全て試して見たのですが、結局分からず仕舞いでこちらに相談にきました。
pauseGの変数で参照しているオブジェクトを無いのに使用しようとしているということで良いのでしょうか…?
どう直せばいいのかまで教えてくださると嬉しいです。

MissingReferenceException: The object of type 'pauseG' has been destroyed but you are still trying to access it.
Your script should either check if it is null or you should not destroy the object.
UnityEngine.Component.GetComponentsInChildren[Behaviour] (Boolean includeInactive) (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/ComponentBindings.gen.cs:99)
UnityEngine.Component.GetComponentsInChildren[Behaviour] () (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/ComponentBindings.gen.cs:109)
pauseG.OnPause () (at Assets/Scripts/pauseG.cs:39)
pauseG.Pause () (at Assets/Scripts/pauseG.cs:68)
talkTestScript.talkOpen () (at Assets/Scripts/talkTestScript.cs:185)
talkTestScript.action () (at Assets/Scripts/talkTestScript.cs:223)
talkTestScript.OnCollisionStay (UnityEngine.Collision col) (at Assets/Scripts/talkTestScript.cs:139)

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その通りです。エラーメッセージにもある通り、
The object of type 'pauseG' has been destroyed but you are still trying to access it.
=「pauseGってオブジェクトは既に削除済み(destroyed)なのにアクセスしようとしてるぜ」
というエラーです。

原因としては、多分シーン遷移時に何らかの理由でOnDestory()のtargets.Remove(this);が上手く働かず、
次にポーズしようとした時にOnPause()内のpauseBehavs = Array.FindAll~~で削除済みのオブジェクトにアクセスしてしまっているんじゃないかと思います。

Unity オブジェクトのライフサイクルを意識し MissingReferenceException を撲滅しよう 〜Destroyされた変数の中身は何なのか〜 - Qiita
このページの「script インスタンスは null を返しているが、script.whoami は正常にアクセスできています。しかし、次の script.enabled は MissingReferenceException が発生しています。」この現象が起こってるんじゃないかと。
objはnullなのにobj.OnPause()はアクセス出来る。でもobj.GetComponentsInChildrenではエラーが起こる)

解決案としては、未検証ですがPause()内のobj.OnPause();の行を
if (obj != null) obj.OnPause();に変えて正常に動くか確認してみてください。
(これで動くならResume()内のobj.OnResume();も同様に)

投稿2019/02/07 01:52

sakura_hana

総合スコア11427

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shiba_inu

2019/02/07 13:23

無事にエラーを解消することができました! とても分かりやすく教えてくださり、感謝の極みです。 本当にありがとうございました!!
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