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swiftでadmobのバナー広告を更新したくない

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todaka

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前提・実現したいこと

四つのジャンルがありボタンを押すと音声がなるシンプルなアプリを作っています。
ボタンを生成する時viewdidloadに二重のfor文でボタンを生成しています。
下にバナー広告を貼っています。
イメージ説明

発生している問題・エラーメッセージ

viewdidloadにfor文でボタンを生成し四つのカテゴリを変えるときに音声の名前を入れた配列を変えて
loadData()
viewDidLoad()
を行い表示される音声ボタンを変えているのでカテゴリを変える時viewdidload()に書いたGadBannerView()が更新されてしまいます。(一度消えてまた出てくるといった感じ)。それを消えないようにしたいのですが(つまりバナー広告がボタンでの操作に影響されないようにする)どうすればいいでしょうか。

エラーメッセージ


### 該当のソースコード viewdidloadの中身の一部
var admobView = GADBannerView()

        admobView = GADBannerView(adSize:kGADAdSizeBanner)
        // iPhone X のポートレート決め打ちです
        admobView.frame.origin = CGPoint(x:0, y:self.view.frame.size.height - admobView.frame.height - 34)
        admobView.frame.size = CGSize(width: self.view.frame.width, height:admobView.frame.height)


        admobView.adUnitID = TEST_ID

        admobView.rootViewController = self
        admobView.load(GADRequest())

        self.view.addSubview(admobView)

        view.backgroundColor = UIColor(r: 61, g: 91, b: 151)
        navigationController?.setNavigationBarHidden(true, animated: false)


        let numberOfrows = 6
        let numberOfLines = 3
        var count = 0
        var buttonArray:[UIButton] = []


        let sizeOfButton = view.frame.height / 10
        let widthOfSpace = ((view.frame.width - sizeOfButton * 4)  /  5 )


        forloop : for row in 0 ... numberOfrows {

            for line in 0 ... numberOfLines {

                let button  =  UIButton(type: .custom)
                button.backgroundColor = UIColor(r: 1, g: 101, b: 161)

                button.setTitleColor(UIColor.white, for: .normal)
                button.titleLabel?.numberOfLines = 0
                button.setTitle(currentArray[row * 4 + line], for: .normal)
                button.frame = CGRect(x: (widthOfSpace + sizeOfButton) * CGFloat(line) + widthOfSpace, y: view.frame.height / 9.3 * CGFloat(row) + 50, width: sizeOfButton ,height: sizeOfButton )
                button.layer.cornerRadius = 10
                button.layer.borderColor = UIColor.white.cgColor
                button.layer.borderWidth = 1
                button.titleLabel?.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: CGFloat(fontOfText))
                button.tag = row * 4 + line
                button.addTarget(self, action: #selector(buttonPushed), for:.touchUpInside)
                button.showsTouchWhenHighlighted = true
                buttonArray.append(button)

                count += 1
                if (count == currentArray.count)  {break  forloop}

            }

        }

        for button in buttonArray{
            view.addSubview(button)
        }

        view.addSubview(buttonSegmentedControl)
        setupbuttonSegmentedControl()
        view.addSubview(admobView)

試したこと

addSubView()で試しましたがこれでは更新されてしまいます。

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回答 2

check解決した方法

0

ボタンをアップデートするための関数を作りその中ではremoveFromSuperview()でボタンを全部取り除きまたaddsubViewすることによってアップデートすることができました。それをviewDidLoad()とhandleButtonsChange()関数内でよぶことでできました。removeFromSuperview()と言う関数を知らなかったのでviewDidLoad()を使うしかないと思っていました。

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viewDidLoad()を自分で呼んではいけません。
まずそこを直して下さい。

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  • 2019/01/30 10:19

    viewDidLoad()を自分で呼んではいけません。
    まずそこを直して下さい。

    キャンセル

  • 2019/01/30 11:04

    自分で呼んではいけないというのはviewcontroller.viewDidLoad()
    といった形にするということですか、それともviewdidloadを使わずにボタンを更新する方法があるということですか、質問ばかりですいません。

    キャンセル

  • 2019/01/30 21:46

    何度も質問に回答してくださりありがとうございました。アップデートする関数を作りそれをviewdidLoad()とhandleButtonsChange()内で呼ぶことで何とかできました。

    キャンセル

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