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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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2回答

2668閲覧

他のアプリで音楽を再生しながら自分のアプリでも音楽を鳴らし続ける。

hahum

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Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2019/01/20 23:37

編集2019/01/21 03:36

他のアプリで音楽を聴きながら自分のアプリでも音楽を同時再生できる方法を探しています。

https://qiita.com/kazuman519/items/a3c61dd67193ea8c3933

https://stackoverflow.com/questions/51010390/avaudiosession-setcategory-swift-4-2-ios-12-play-sound-on-silent

を参考にして以下のようにしたのですが、他のアプリで音楽が鳴ったまま、自分のアプリの音楽を再生しても二つ同時に再生できませんでした。

AppDelegete.swift

swift

1func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { 2 //バックグラウンドで音楽再生 3 do { 4 try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, mode: .default) 5 try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true) 6 } catch { 7 print(error) 8 } 9 return true 10 }

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guest

回答2

0

ベストアンサー

【iOS】他アプリで音楽が再生中か知りたい 重ねて再生させたい

を見た感じでは

try! AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryAmbient)

で良さそうです。

投稿2019/01/21 01:02

takabosoft

総合スコア8356

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0

takabosoftさんのご回答
try! AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryAmbient, mode: .default)

で解決することができました。ありがとうございます。

swift4

1func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { 2 //バックグラウンドで音楽再生 3 do { 4 try! AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryAmbient, mode: .default) 5 } catch { 6 print(error) 7 } 8 9 10 return true 11 }

投稿2019/01/23 01:21

編集2019/01/23 01:54
hahum

総合スコア65

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fuzzball

2019/01/23 01:23

takabosoftさんの回答と何が違うのでしょうか?
Sossui_Swift

2021/04/13 02:35

try!で !を付けたらcatchの意味がないので ! を外した方が良いですね
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