通常の方法でアプリをビルドすると100MBを超えてしまうため、ゲーム部はWEBにおいて
WEBViewアプリとして出そうと思いました。
そこで、android実機(あるいはアプリ経由でのアクセス)のみ許可したく思っています。
端末の識別にUserAgentを使うと思いますが、これは偽装できてしまうと思います。
なにかうまい方法はないでしょうか?
考えてみた方法
・そもそも推測しにくいURLにする
・アプリ側で独自のUAを付加する(これもなんか見破られそう)
・アプリにパスを埋め込んで、通信時にサーバー側でそのパスが渡されてきているか判定してそれでよしとするなど
いろいろ考えたのですが、解決策が見いだせません。
Android Studioを使ってビルドしています。
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