"pygame"で"pygame.image.load()"を使って画像を描画しようとしたところエラーが出てしまいネットで検索してもわからなかったため改善点のご指摘などお願いします。
書いたコード
python
1import sys 2import pygame 3from pygame.locals import QUIT 4 5pygame.init() 6SURFACE = pygame.display.set_mode((400,300)) 7FPSCLOCK = pygame.time.Clock() 8 9def main(): 10 """main routtine""" 11 logo = pygame.image.load("IMG_2641.JPG") 12 13 while True: 14 for event in pygame.event.get(): 15 if event.type == QUIT: 16 pygame.quit() 17 sys.exit() 18 19 SURFACE.fill((255,255,255)) 20 21 #左上が(20、50)の位置にロゴを描画 22 SURFACE.blit(logo,(20,50)) 23 24 pygame.display.update() 25 FPSCLOCK.tick(3) 26 27if __name__ == "__main__": 28 main()
返されたコード(エラー)
pygame 1.9.4 Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html Traceback (most recent call last): File "draw_image1.py", line 29, in <module> main() File "draw_image1.py", line 12, in main logo = pygame.image.load("IMG_2641.JPG") pygame.error: Couldn't open IMG_2641.JPG

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