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前提・実現したいこと

Rotation と Positionをログとしてファイルに残したいのですができません。

発生している問題・エラーメッセージ

DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path 

Failed to issue albedo update.

該当のソースコード

c++

試したこと

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;

public class HDMLog : MonoBehaviour
{

// Use this for initialization
void Start()
{

}

// Update is called once per frame
void Update()
{
double xP, yP, zP, xR, yR, zR;
StreamWriter sw;
FileInfo fi;

fi = new FileInfo(Application.dataPath + "Log/HMDLog/Coordinate00.csv");
sw = fi.AppendText();

if (Input.GetKey(KeyCode.Space))

{
sw.WriteLine("SpaceKey");
}

xP = this.transform.position.x;
yP = this.transform.position.y;
zP = this.transform.position.z;

xR = this.transform.eulerAngles.x;
yR = this.transform.eulerAngles.y;
zR = this.transform.eulerAngles.z;

sw.WriteLine(xP + "," + yP + "," + zP + "," + xR + "," + yR + "," + zR);

sw.Flush();
sw.Close();
}
}

このコードで試しているのですができません。
先輩のコードなのですがそのままではエラーが生じてしまいます。

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質問への追記・修正、ベストアンサー選択の依頼

  • edo_m18

    2018/12/12 16:05

    質問と関係ないですが、コードはバッククォート3つ同士で囲むと整形されて見やすくなります。回答する側も見るコストが下がるので、質問する際は整形するようにお願いします。

    ```
    float a = 1.0f;
    ```
    ↑こんな感じです。

    キャンセル

回答 2

checkベストアンサー

+1

以下を確認してください。

・Log/HMDLogディレクトリが存在しているか
→していない場合は作成する

・パスの文字列を出力してみて、意図した内容かどうか確認してみる
→違った場合は修正する
こちらを見た感じApplication.dataPathLog/HMDLog/Coordinate00.csvの間に/が必要なような気がします)

なお、Application.dataPathはビルドしたアプリでは読み込み専用となるため、エディタ上の場合でしか保存できない点に注意してください。

ちなみに、UnityはC++ではなくC#です。

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  • 2018/12/13 17:14

    ログ取ることができました。感謝です。

    キャンセル

+1

エラーを見ると、ディレクトリがないって書いてあるので、該当のディレクトリがない(or パスが間違っている)ということはないですか?

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  • 2018/12/12 16:30

    該当のディレクトリはどこに作成したらよいのでしょうか?
    現在はAssetsフォルダーの中に置いています。
    (Assets/Log/HMDLOG/Coordinate00.csv)

    キャンセル

  • 2018/12/13 00:34 編集

    この途中のフォルダは作成されていますか? → `Assets/Log/HMDLOG/`

    キャンセル

  • 2018/12/13 17:14

    できました。ありがとうございます。

    キャンセル

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