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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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TextFieldにButtonから数字を入力してまた別のButtonを有効化したい

Dave

総合スコア22

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2018/12/06 03:30

前提・実現したいこと

MacOS High Sierra 10.13.3
Xcode 9.4.1, Swift
Swift version 4.1.2

Swift初心者です。

TextFieldに(キーパットではなく)自前のButtonを押して数字を入力し、
TextFieldが何か入力された状態でのみまた別のButtonを有効化させたいです。

ですが、TextFieldにButtonで入力しても何も反応しません。
試しにキーパットで文字を入力するとButtonが有効化されます。

何が問題になっていますでしょうか。
また、TextFieldにButtonでテキストを追加するのとキーパットで追加するのと何が違うのでしょうか。

よろしくお願いします。

該当のソースコード

Swift

1import UIKit 2 3class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate { 4 5// buttonを登録 6 @IBOutlet weak var button: UIButton! 7 8// textfieldを登録 9 @IBOutlet weak var textField: UITextField! 10 11 override func viewDidLoad() { 12 super.viewDidLoad() 13 14// 最初はbuttonを無効化 15 self.button.isEnabled = false 16 17 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 18 } 19 20 21 // textfieldを Event:Editing Changed で接続 22 @IBAction func textFieldEditingChanged(_ sender: Any) { 23 24 // textfieldが記入なしの状態ならbuttonは無効 25 // textfieldが記入ありの状態ならbuttonは有効 26 if textField.text == "" { 27 button.isEnabled = false 28 } else { 29 button.isEnabled = true 30 } 31 } 32 33// textfieldに"1"を追加 34 @IBAction func add1(_ sender: Any) { 35 textField!.text! += "1" 36 } 37 38 override func didReceiveMemoryWarning() { 39 super.didReceiveMemoryWarning() 40 // Dispose of any resources that can be recreated. 41 } 42} 43

試したこと

add1を2回押してTextFieldに"11"と表示させてもButtonは無効のままで、
キーボードのdeleteで一つ消すと(textは"1")Buttonが有効化になりました。
Buttonからのtext入力ではEditing Changedに反応しないということでしょうか。

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guest

回答1

0

ベストアンサー

Buttonからのtext入力ではEditing Changedに反応しないということでしょうか

そのようですね。
自分でtextFieldEditingChanged(_:)を呼んで下さい。

この手のイベントは「いつか分からない」タイミングに対応するためのもので、タイミングが分かっているのであれば必要が無いので呼び出されないんじゃないでしょうか?

投稿2018/12/06 04:46

fuzzball

総合スコア16731

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Dave

2018/12/06 05:24

textFieldEditingChangedを自分で書き、add1時にtextFieldEditingChanged(_:){}で呼び出すことでうまくいきました。迅速なご回答助かりました、ありがとうございました。 >この手のイベントは「いつか分からない」タイミングに対応するためのもので、タイミングが分かっているのであれば必要が無いので呼び出されないんじゃないでしょうか? 細かい分け方をするんだなと思ってしまいますが、 イベントの意味を考えながら勉強していきたいと思います。 ありがとうございました。
fuzzball

2018/12/06 05:48

後半はあくまで私の想像ですので、念のため。
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