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iPhone-macOS間のsocket通信が、最初の1回だけ失敗する

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atRhod

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前提・実現したいこと

初めまして、質問させて頂きます。
現在、iPhoneとMacOS間を、TCP/IPのsocket通信にて文字列送信するプログラムを作成しております。socket通信にて文字列が送信できるところまではいったのですが、最初の1回だけ文字列送信に失敗してしまいます。

発生している問題・エラーメッセージ

・最初の1回だけ文字列送信に失敗する
・その1回では、iPhone側に以下のエラーが発生します。

nw_socket_handle_socket_event [C13:1] Socket SO_ERROR [60: Operation timed out]
nw_connection_get_connected_socket [C13] Client called nw_connection_get_connected_socket on unconnected nw_connection
TCP Conn 0x283d82e80 Failed : error 0:60 [60]

調べたところ、ARP(Address Resolution Protocol)というものが生成されていないため、最初の1回だけ通信が成り立たず通信のタイムエラーが発生しているようです。

また、症状が発生するのはプライベートローカルアドレス(192.168.xxx.xxx)ではなく、リンクローカルアドレス(169.254.xxx.xxx)にて発生するようです。

ここまでは理解できたのですが、iPhone側のSwiftコードにどのような改善をすれば最初の1回から通信が上手くいくか分からなくなってしまいましたので、ここでご質問させて頂きました。よろしくお願い致します。

参考サイト
https://www.infraeye.com/2018/04/17/network037/
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/0111/29/news003.html

該当のソースコード

iPhone側(Swiftコード)

//サーバーとの接続を確立する関数
    func connect(){
        var writeStream: Unmanaged<CFWriteStream>?

        //ソケットの作成
        CFStreamCreatePairWithSocketToHost(
            nil,
            self.serverAddress,//ソケットストリームが接続するホスト名。
            self.serverPort,//ソケットストリームが接続するTCPポート番号。
            nil,
            &writeStream)

        self.outputStream = writeStream!.takeRetainedValue()
        self.outputStream.delegate = self
        self.outputStream.schedule(in: RunLoop.current, forMode: RunLoopMode.defaultRunLoopMode)
        self.outputStream.open()
    }

    //サーバーにコマンド文字列を送信する関数
    func sendCommand(command: String){

            //コマンドの送信処理
            var ccommand = command.data(using: String.Encoding.utf8, allowLossyConversion: false)!
            let _ = ccommand.withUnsafeBytes { (unsafePointer:UnsafePointer<UInt8>) in
            self.outputStream?.write(unsafePointer, maxLength: ccommand.count);
            };
    }

Mac側(Pythonコード)

#このPCのIPアドレスを調べ、hostに格納
host = socket.gethostbyname(socket.gethostname())
print(host)
port = 55555 #PORTを指定

serversock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
serversock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
serversock.bind((host,port))
serversock.listen(10)            #接続の待ち受け

print ('Waiting for connections...')
clientsock, client_address = serversock.accept() #接続されればデータを格納
print('connection!')

while True:
    rcvmsg = clientsock.recv(1024)      #受信
    print ('Received -> %s' % (rcvmsg)) #受信データを印字

試したこと

・一度ダミーの文字列を送信し、ARP情報を生成するようにしました。しかしこの方法では、connect関数実行時に必ずタイムエラーが発生する為、1分間を待たねばなりません。また、もしARP情報がすでに作られていたら接続→切断→接続となってしまいます。
・ダミーの文字列を送信しなくても、少し間を開けて2回connect()関数を呼ぶことで接続出来るようです。
・症状発生時、MacOS側では、Pyhonコード中「clientsock, client_address = serversock.accept()」部分で止まったままでした。

connect関数を呼び出す部分の追加処理

connect()        //接続を指示する

//ARP情報生成する為のダミー文字列。ここでタイムエラーまで1分待つ。
sendCommand(command: "XXXXX¥r¥n")

//ARP生成後に再接続
connect()

どなたかご教授いただけませんでしょうか。よろしくお願い致します。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

iPhone側 Xcode Version 10.1 (10B61)
MacOS側  PyCharm 2018.1

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  • yskk

    2018/12/18 12:27

    connectで self.outputStream.delegate = selfを設定していますが、delegateメソッドで接続が確立できたということをとれないですか?

    キャンセル

  • atRhod

    2018/12/19 14:58 編集

    アドバイス頂きありがとうございます。delegateメソッドは私の勉強不足で理解できていない為、詳しく勉強して調べてみようと思います。

    本症状、リンクローカルアドレス時(169.254.xxx.xxx)に発生するようです。また、MacOS側では接続を確立できていないようで、Python側コード内「print('connection!')」の前の行「clientsock, client_address = serversock.accept()」で止まっている状況です。

    delegateメソッドの件と合わせて検証してみようと思います。ありがとうございました。

    キャンセル

  • yskk

    2018/12/19 19:15

    delegateをselfにするにあたって、なんらかのdelegate protocolを継承しているはずなのでどういうデリゲートメソッドがあるか見てみてください

    キャンセル

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