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Riot.js

Riot.jsは、React.jsに似たコンポーネント指向なJSフレームワークです。非常に軽量であり、コンポーネントで設計しやすいといったメリットがあります。また、MVCのように分割できることも特徴です。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

Laravel 5

Laravel 5は、PHPフレームワークLaravelの最新バージョンで、2014年11月に発表予定です。ディレクトリ構造がが現行版より大幅に変更されるほか、メソッドインジェクションやFormRequestの利用が可能になります。

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2回答

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html読み込み順番のせいで、「メイン部分表示される前にフッター表示される」 問題

kazoogon

総合スコア281

Riot.js

Riot.jsは、React.jsに似たコンポーネント指向なJSフレームワークです。非常に軽量であり、コンポーネントで設計しやすいといったメリットがあります。また、MVCのように分割できることも特徴です。

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2018/11/29 11:18

環境

laravel5.6, riot.js

問題点

「htmlの表示される順番のせいで、画面がちらつく。」

(下記コードの読み込まれる順序・詳細)
①div要素部分のみが先に読み込まれ、表示されてしまう
→visivility: hiddenを使用し読み込み終わるまで非表示にする
②tag(<Header>, <Sidebar>, <Spinner>)が読み込まれ表示
→div要素も一緒のタイミングで表示される(loading_displayの制御で、visibility: visibleに変わるため)

しかし例えば@yield('content')の中身が重い
→@yield('content')が表示される前に、@include('footer')が表示されてしまう。
(中央メイン部分が読み込み中で何も表示されていないのに、フッターが先に表示されている状態)
→@yield('content')の中身も全て表示されたと同時に、@include('footer')を表示する方法がないか模索中

できるだけ、hoge.default.php内のみで制御したいです。
他ファイルで「loading_display」を制御して、とやってみましたが拡張性がないのでやめました。
皆様ならどのように対処をするか記載していただけると助かります。
よろしくお願いいたします。

//hoge.default.php <Spinner> <Header></Header> <div class="hoge"> <div class="{loading ? 'visible' : ''}" style="visibility: hidden">@yield('content')</div> <Sidebar></Sidebar> </div> <div class="{loading ? 'visible' : ''}" style="visibility: hidden">@include('footer')</div> //ローディング画像表示div <div class="spinner" hide={loading_display}> <img src="/app/images/used-domain/progress.gif"> </div> </Spinner>
//Spinner.tag <Spinner> <script> const self = this; window.onload = function() { self.update({loading: true}); }; </script> </Spinner>

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回答2

0

認識の確認なんですが
hoge.default.php の読み込み時に、 @yield('content') による html tag の書き込み自体は終わっていて、そのhtml tagがさらに、他のjsによって、非同期な描画処理を行い、描画が遅れてしまっている、といった動きであってますでしょうか。

そうなると、完全にriotの世界とは別な世界にいるコードなので、かなり強引な処理になると思います。

html

1<div class="{loading ? 'visible' : ''}" style="visibility: hidden">@yield('content')</div> 23<div ref="content" 4 class="{loading ? 'visible' : ''}" 5 style="visibility: hidden"> 6 @yield('content') 7</div>

javascript

1 2// Spinner.tag 3<script> 4 const self = this; 5 window.addEventListener('load', function () { 6 const intervalId = setInteval(function () { 7 // 描画されたと判定できるセレクタ情報。 8 const targetElement = this.refs.content.querySelector('.target-selector'); 9 10 if (targetElement) clearInterval(intervalId); 11 12 // 可能であればtimeout処理。 13 }, 200); 14 }) 15</script>

もし、非同期描画処理を行っているjsにコードを加えられるのであれば、以下のコードに修正し、
window.SPINNER_TAG.show() を呼び出してあげることでも解決すると思います。

javascript

1// Spinner.tag 2<script> 3 const self = this; 4 window.SPINNER_TAG = { 5 show () { 6 self.update({loading: true}); 7 } 8 }; 9</script>

phpとjsがかなり密結合してしまっているので、phpはロジックをなるべく書かず、データをglobal変数かapi経由で渡してあげる仕組みに寄せていったほうが良さそうに見えます。

投稿2018/11/29 16:42

退会済みユーザー

退会済みユーザー

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kazoogon

2018/11/29 21:08

回答ありがとうございます。 これだと「class="{loading ? 'visible' : ''}"」が効いて結果が変わりませんね。。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2018/11/30 03:09

あ、clearIntervalの箇所で、loadingをtrueにする感じでした。 ```javascript if (targetElement) clearInterval(intervalId); ↓ if (targetElement) { self.update({loading: true}); clearInterval(intervalId); } ```
guest

0

自己解決

解決法になっているか分かりませんが、子要素ファイル内で処理が終了した瞬間に直接DOM操作を行うことにしました

投稿2018/12/11 16:58

kazoogon

総合スコア281

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