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HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

HTML

HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

解決済

canvas上でクリックした位置にtextareaを出現させたい

hiroakikoura
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総合スコア13

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HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

HTML

HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

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投稿2018/11/28 08:15

やりたいこと

canvas上でクリックした際、クリック位置のマウス座標を取得し、その座標にtextareaを出現させるようなことを実現したいです。

やってみたこと

テキストボックスの内容を取得し、canvas上のクリックした位置に取得した内容を表示させるというものを作ってみました
ちなみに以下のコードになります。

html

<html> <head> <link rel="stylesheet" href="canvas.css" type="text/css"> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="canvas.js"></script> </head> <p id="tool"> <canvas id="axisCanvas" style="width: 700px; height: 800px; margin: 0 auto;position: absolute; left: 500px; top: 200px"></canvas> Text: <input id="text" name="text" type="text" value="Example"> | Size: <input id="size" name="size" type="text" size="3" value="14"> | Color: <input id="color" name="color" type="text" size="7" value="#000">

JavaScript

var canvas; // canvas要素(HTMLCanvasElement) var ctx; // 2Dコンテキスト(CanvasRenderingContext2D) var canvasW = 700; // canvas要素の横幅(px) var canvasH = 800; // canvas要素の縦幅(px) var mouseX; // 最後にクリックされた位置のx座標 var mouseY; // 最後にクリックされた位置のy座標 var text, size, color; window.onload = function() { // canvas要素を取得し、サイズ設定 canvas = document.getElementById('axisCanvas'); canvas.width = canvasW; canvas.height = canvasH; // 描画のために2Dコンテキスト取得 ctx = canvas.getContext('2d'); // クリックイベントの登録 canvas.onclick = function(e) { // 一度描画をクリア // クリック位置の座標計算(canvasの左上を基準。-2ずつしているのはborderの分) var rect = e.target.getBoundingClientRect(); mouseX = e.layerX; mouseY = e.layerY; // クリック位置を中心に円を描画 //ctx.beginPath(); //ctx.arc(mouseX/1.73, mouseY/1.95, 5, 0, Math.PI * 2, false); // ctx.fill(); text = $('#text').val(); size = $('#size').val(); color = $('#color').val(); console.log(size); console.log(mouseX + ","+mouseY); console.log("Math.floor(rect.left)"+Math.floor(rect.left)); console.log("rect.left"+rect.left); console.log("rect.top"+rect.top); console.log("e.clientX"+e.clientX); // 座標の表示テキストを描画 var maxWidth = 200; ctx.textAlign = 'right'; ctx.font = size+"px 'MS ゴシック'"; ctx.fillStyle = color; ctx.fillText(text, mouseX, mouseY); //setTF(this.form.txtField1,'visible',5,100); } };

ネット上で同じことをしようとしていると考えられる方のコードを利用してみましたがうまくいきませんでした。そのコードが以下のものになります。完全にお手上げ状態です。恐縮ですが詳しい方、何卒ご教授のほどお願い致します。

html

<html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title></title> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script> <script src="http://code.highcharts.com/highcharts.js"></script> <script src="canvas.js"></script> </head> <body> <canvas id="c" width="200" height="200"></canvas> </body> </html>

javascript

var canvas = document.getElementById("c"), textarea = null; canvas.addEventListener('onclick', function(e) { if(!textarea) { textarea = document.createElement('textarea'); textarea.className = 'info'; document.body.appendChild(textarea); } var x = e.clientX - canvas.offsetLeft, y = e.clientY - canvas.offsetTop; console.log("asasasasasasasasas"+x); textarea.value = "x: " + x + " y: " + y; textarea.style.top = e.clientY + 'px'; textarea.style.left = e.clientX + 'px'; }, false);

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