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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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Android実機でObjectAnimatorが動かない

krmn225

総合スコア19

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2018/11/21 10:09

前提・実現したいこと

こんにちは。
androidでアプリケーションを作ってみようと考え、練習の過程でObjectAnimatorを使ってみようとしています。
とりあえずでImageViewで画像を置き、ObjectAnimatorで回転させる形にしています。

発生している問題・エラーメッセージ

エミュレータではうまく動いたのですが、実機(HTC10 HTV32 OS:Android8.0)にインストールしたところ画像が回りません。
実機が2年前発売のものなのでハードウェア的な問題もあるかもしれませんが…

該当のソースコード

java

1 @Override 2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 3 super.onCreate(savedInstanceState); 4 setContentView(R.layout.activity_main); 5 6 image = findViewById(R.id.image); 7 objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image, "Rotation", 0f, -720f); 8 objectAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator()); 9 objectAnimator.setDuration(24000); 10 objectAnimator.start(); 11 }

試したこと

他のエミュレータにて試してもうまくいきますが、持っている実機では全部ダメでした

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

compileSdkVersion 28
minSdkVersion 26
targetSdkVersion 26

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nosan

2018/11/21 10:27

実機の開発者向けオプション>Animator再生時間スケールがアニメーションオフになっていませんか?
krmn225

2018/11/21 10:30

いえ、再生時間スケールは1xにしてあります
guest

回答1

0

ベストアンサー

発売時期が2年以上前のZenfone3(Android8.0)実機で試しましたが、
反時計回りでゆっくり動きました。
compileSdkVersionで28はまだ入れていないので27にしましたが、
minSdkVersionとtargetSdkVersionは26です。
なのでハードウェア的な問題では無いかと思います。

xml

1 <ImageView 2 android:id="@+id/imageView" 3 android:layout_width="wrap_content" 4 android:layout_height="wrap_content" 5 android:src="@drawable/testimage" 6 />

Java

1 ImageView image = findViewById(R.id.imageView); 2 ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image, "Rotation", 0f, -720f); 3 objectAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator()); 4 objectAnimator.setDuration(24000); 5 objectAnimator.start();

投稿2018/11/22 00:50

Wind

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krmn225

2019/06/06 04:47

回答ありがとうございます。結局その後もちゃんと動いてくれずでしたが、機種変を行い別のスマートフォンで試したところ正しく動いてくれました。端末ごとに異なったりするものなんですかね…? ともかくありがとうございました。
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