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WPFにてtimer処理

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konsome

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 前提・実現したいこと

現在、WPFにて手を挙げるとkinectセンサーが感知し文字が表示され、3秒後には文字が消えるというものを作成しています。文字が表示されるところまではいったのですが、3秒後に文字が消えるというものを作ることができていません。調べていくとTimerを使うのはなんとなく理解できたのですが、わからない部分が多いので、アドバイスやヒントなどをいただけると助かります

[追記]一部コードを抜粋して掲載します。

using System.Threading;
using System.Timers;
private Timer CloseTimer;       
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
CloseTimer = new Timer();
CloseTimer.Stop();
CloseTimer.Interval = 3000;
CloseTimer.Tick += new EventHandler(CloseTimer_Tick);           

}

上記のようにすると、「'Timer' は、'System.Timers.Timer' と 'System.Threading.Timer' 間のあいまいな参照です。」「というエラーが3行目と7行目の"Timer"の部分ででてしまいます。どうにか改善策などご教授願えると助かります。    

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  • Gurz1019_MP

    2018/11/15 22:13

    Timerのどういった所がわからなかったのか、もう少し詳しく教えていただけますか?

    キャンセル

回答 1

+1

これは「System.Timers」名前空間および「System.Threading」名前空間にそれぞれ「Timer」というクラスが定義されているため、両方の名前空間をusingすると「Timer」がどちらの「Timer」なのか判断できないために発生しているコンパイルエラーです。なので片方のusingを消すか、両方必要な場合は「Timer」と記述するところ全てで完全修飾名(System.Timers.TimerまたはSystem.Threading.Timer)で記述してください。

下記のサイトによると、この2つのタイマーに大きな機能的な差はないようです。
C#の4つのTimerの用途と使い方

投稿

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  • 2018/11/17 00:07

    回答ありがとうございます!
    試してみます!

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