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  • Flex 4

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    Flex 4とはRIAのライブラリです。version 4.6 まではAdobe Flex SDK でしたが、4.8.0 から Apache Flex SDK となりました。

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nyanko

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設問A Flex4は,ブラウザを更新しなくても,リアルタイムに更新される機能がありますでしょうか?
設問B Flex4が得意な事,苦手な事を教えてください。
設問C 次のようなシステムを開発可能でしょうか?
1 https://www.dropbox.com/s/gak2n9r46xjtf2k/%E4%BB%95%E6%A7%98.pdf?dl=0
2 https://www.dropbox.com/s/oogkeq3fdfxbi4a/96%E7%8C%AB%E3%80%80ruru.mov?dl=0
3 http://www.godfield.net
 

設問D Flex4のシステム開発環境,動作環境はともにMac,windows等クロスプラットフォームに対応しておりますか?
 
 
よろしくお願い致します。


〜補足事項〜
1番のシステムは,プレイヤー側の自動ベットシステムです。
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回答 1

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もう、前回ご質問で言語はJavaが確定しておられるなら、以下は捨て置きください。
サーバからクライアントにpushしなければならない程、シビアな時間的な処理の制約があったり、それが可能な程度のリソースを用意するか、規模が小さいかといった仕様も必要そうですね。

もし、クライアントからサーバへの定期ポーリング(pull型で例えば1秒毎など)で良いなら、cocos2d-x/jsやunityでの開発がある程度ゲームに向いたフレームワークがあるので、作りこみの工数は減らせるのかなとも思います。
また、将来PCに限らずスマートフォンやタブレットでのアプリ提供などに展開していく際には良いと思います。
が、ギャンブルや、FX・株などの投資などシビアなタイミングを要するものは向いて無いと思います。

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  • 2015/09/06 13:31

    ご回答,ありがとうございます。

    前回の質問後,あらゆる言語を調べてみて,Flex4も候補に入れられそうかなと思い,今回は前回の質問に加え,新たに2つのシステム開発を含めました。
    (補足 プレイヤー側の自動BETシステムです。)

    >シビアなタイミングを要するものは向いて無いと思います。
    賭けの制限時間はそれぞれ約20秒あります。
    いかがでしょうか?

    キャンセル

  • 2015/09/06 14:32

    FRONT側UIとして、リアルタイム性を求めず、ターン性にするならば、FLEXでも他のフレームワークでも実現できそうです。JAVAにもこだわる必要もありません。一番慣れている環境で制作されれば良いかと思います。本質問ですが、前回の質問の派生となっているようですので、こちらはクローズor放置し、前回のご質問を発展させていかれる方が良いかと思います。

    キャンセル

  • 2015/09/06 14:41

    誠にありがとうございます。

    キャンセル

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