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PHPは、Webサイト構築に特化して開発されたプログラミング言語です。大きな特徴のひとつは、HTMLに直接プログラムを埋め込むことができるという点です。PHPを用いることで、HTMLを動的コンテンツとして出力できます。HTMLがそのままブラウザに表示されるのに対し、PHPプログラムはサーバ側で実行された結果がブラウザに表示されるため、PHPスクリプトは「サーバサイドスクリプト」と呼ばれています。

MessagePack

MessagePackはシリアライズライブラリです。 オブジェクトをバイト列に変換したり、バイト列からオブジェクトを復元出来ます。

Q&A

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MessagePack-CSharpでシリアライズして出力したファイルをphp側のMessagePackでデシリアライズして利用したい。

SHINMATSU

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PHPは、Webサイト構築に特化して開発されたプログラミング言語です。大きな特徴のひとつは、HTMLに直接プログラムを埋め込むことができるという点です。PHPを用いることで、HTMLを動的コンテンツとして出力できます。HTMLがそのままブラウザに表示されるのに対し、PHPプログラムはサーバ側で実行された結果がブラウザに表示されるため、PHPスクリプトは「サーバサイドスクリプト」と呼ばれています。

MessagePack

MessagePackはシリアライズライブラリです。 オブジェクトをバイト列に変換したり、バイト列からオブジェクトを復元出来ます。

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投稿2018/11/06 16:59

編集2018/11/06 17:02

現在MessagePack-CSharpを利用してバイナリを取り扱おうとしています。

利用しているソースは下記です。
https://github.com/neuecc/MessagePack-CSharp
MessagePack-CSharp-1.7.3
VisualStudioでC#でコンソールアプリ作成として利用

やりたいこととしては下記です。
今Excelを読み込んで、MessagePack-CSharp-1.7.3でシリアライズしてファイル生成を行なっています。

例> var bytes = MessagePackSerializer.Serialize(mc);

そのファイルをUnityとphpサーバーで利用しようと考えております。

その際にUnity側ではMessagePack.Unity.1.7.3を利用して下記のような感じで専用のクラスを受け口としてデシリアライズは可能です。

例> var mc2 = MessagePackSerializer.Deserialize<MyClass>(bytes);

質問
php側で同じようにでデシリアライズをかけるにはどのようにしたらよろしいでしょうか?

やはりC#側でDictionary<string, Object>のような感じにしてphpではarrayで受け取るような感じなのでしょうか?

いろいろ試していた結果Dictionaryでシリアライズを行うと、専用のデータクラスを用意してシリアライズするのに比べデータサイズがかなり大きくなりました。その為、できるだけ専用のデータクラスを用意してMessagePack-CSharシリアライズ → phpでシリアライズを行いたいと考えております。

ちなみにphpでは下記を検討しております。
rybakit/msgpack または PECL messagepack

何か良い方法がございましたらご教授いただければと思います。

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