unityにて50メートル四方(高さ10メートル)の部屋をつくり、フォトリアルに見えるように光源の設定をしたいのです。
いろいろなサイトで解説しているデータを自分でも作ってみると解説通りにうまくいきます。(staticにしています)
しかし、自分のデータのように大きな閉ざされた室内の光源の設定に関しては
うまくいきません。
当たり前ですが、光源を一切設定しないと室内は真っ暗です。
そこにポイントライトを置くと暗闇の中にポツンと明かりができますが、
閉ざされた巨大空間を一つのライトで隅々まで一気に照らしたいときは
なんのライトを使い、どのように配置するとよいでしょうか?
室内で、窓もないので太陽光は利用しません。
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