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iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

Q&A

1回答

157閲覧

iPhoneアプリSwift4での値の保存について

momiji0210

総合スコア60

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投稿2018/10/24 07:16

現在、制作しているアプリのデータ保持設計で迷っております。

100個くらいのパラメータのtrue,falseを保持したいです。(パラメータ数は定期的に増えることがあります)
keyについては増えることもあり、trueの個数を数えたりと頻繁にアクセスがあります。

(例)

key1 true
key2 false
key3 true
key4 false


UserDefaultやplistを使う方法は試したことがあるのですが、UserDefaultは処理が少し重く正しいのかわかりません。

皆様でしたらこういう場合、どのような実装方法をとりますでしょうか。

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fuzzball

2018/10/24 07:39 編集

「UserDefaultは処理が少し重く」←UserDefaultとplist、具体的にどの程度処理時間が違うのでしょうか?実際のコードも書いて下さい。
fuzzball

2018/10/24 07:39

「パラメータ」と「key」は別物?ちょっと意味がよく分かりません。
guest

回答1

0

結局何が重いのかにもよりますが、大量のBool配列を扱うならとりあえずビットにしてしまうとか。

Swift

1struct BitFlags { 2 static let max = 100 3 4 var flags = [UInt64](repeating: 0, count: BitFlags.max / 64 + 1) 5 6 subscript(index: Int) -> Bool { 7 get { 8 return (flags[index / 64] >> (index % 64)) & 1 != 0 9 } 10 set(v) { 11 let mask:UInt64 = UInt64(1) << (index % 64) 12 if v { 13 flags[index / 64] |= mask 14 } else { 15 flags[index / 64] &= ~mask 16 } 17 } 18 } 19 20} 21 22var bits = BitFlags() 23 24bits[0] = true 25bits[3] = true 26bits[89] = true 27bits[87] = true 28bits[87] = false 29 30print("(bits.flags[0]), (bits.flags[1])") 31

投稿2018/10/24 07:54

daisuke7

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