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iPhoneアプリSwift4での値の保存について

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現在、制作しているアプリのデータ保持設計で迷っております。

100個くらいのパラメータのtrue,falseを保持したいです。(パラメータ数は定期的に増えることがあります)
keyについては増えることもあり、trueの個数を数えたりと頻繁にアクセスがあります。

(例)

key1 true
key2 false
key3 true
key4 false


UserDefaultやplistを使う方法は試したことがあるのですが、UserDefaultは処理が少し重く正しいのかわかりません。

皆様でしたらこういう場合、どのような実装方法をとりますでしょうか。

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  • fuzzball

    2018/10/24 16:37 編集

    「UserDefaultは処理が少し重く」←UserDefaultとplist、具体的にどの程度処理時間が違うのでしょうか?実際のコードも書いて下さい。

    キャンセル

  • fuzzball

    2018/10/24 16:39

    「パラメータ」と「key」は別物?ちょっと意味がよく分かりません。

    キャンセル

  • 退会済みユーザー

    2018/10/24 16:55

    複数のユーザーから「やってほしいことだけを記載した丸投げの質問」という意見がありました
    「質問を編集する」ボタンから編集を行い、調査したこと・試したことを記入していただくと、回答が得られやすくなります。

回答 1

0

結局何が重いのかにもよりますが、大量のBool配列を扱うならとりあえずビットにしてしまうとか。

struct BitFlags {
    static let max = 100

    var flags = [UInt64](repeating: 0, count: BitFlags.max / 64 + 1)

    subscript(index: Int) -> Bool {
        get {
            return (flags[index / 64] >> (index % 64)) & 1 != 0
        }
        set(v) {
            let mask:UInt64 = UInt64(1) << (index % 64)
            if v {
                flags[index / 64] |= mask
            } else {
                flags[index / 64] &= ~mask
            }
        }
    }

}

var bits = BitFlags()

bits[0] = true
bits[3] = true
bits[89] = true
bits[87] = true
bits[87] = false

print("\(bits.flags[0]), \(bits.flags[1])")

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