Q&A
OpenGL ES1.0でアプリを作っており問題が発生したのでご相談です。
GLSurfaceView#setRendererの後onDrawFrameが定期的に呼ばれ描画処理が行われるのですが、OS2.3ぐらいの古い端末だと突然onDrawFrameが一切呼ばれなくなり、画面がフリーズします。その際エラーに関係していそうなログがでず、原因の調査に行き詰まっております。原因をご教示頂けないでしょうか。
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投稿2015/08/28 08:57
OpenGL ES1.0でアプリを作っており問題が発生したのでご相談です。
GLSurfaceView#setRendererの後onDrawFrameが定期的に呼ばれ描画処理が行われるのですが、OS2.3ぐらいの古い端末だと突然onDrawFrameが一切呼ばれなくなり、画面がフリーズします。その際エラーに関係していそうなログがでず、原因の調査に行き詰まっております。原因をご教示頂けないでしょうか。
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