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【Xcode】SizeClassesを設定しても、シュミレータで正しいサイズが表示されない

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nyancoro

score 73

Xcodeでユニバーサル対応のアプリを作っています。
Storyboard上で、「wR hR」「wC hR」それぞれのレイアウトを作り、シュミレータでビルドするのですが、
シュミレータで選択したデバイスサイズと同じものがdevice configuration paneで選択されていないと正しいレイアウトが表示されません。

例)
下記のdevice configuration paneでwR hR(=iPad)を選んだ状態で、
シュミレータでiPhoneを起動しようとすると、iPadのレイアウトが表示されてしまう。
イメージ説明

※device configuration paneでwC hR(=iPhone)を選択すると、シュミレータのiPhoneで正しいレイアウトが表示される
※file inspectorのUse Trait Variationsは設定済み

おそらく通常はdevice configuration paneの選択デバイスにかかわらず、シュミレータのデバイスに対応するサイズで表示されるはずだと思っているのですが、どうなのでしょうか…。
毎回手動でdevice configuration paneを設定しなければならず、辟易しています。

これを直す方法を知っている方、お詳しい方がおられれば、ぜひご教示いただきたく思います。
よろしくお願いします!

2018/10/11 追記
>「wR hR」「wC hR」それぞれのレイアウトを作り
こちらの作り方としては、こちらの記事を参考にしました。
https://engineer.recruit-lifestyle.co.jp/techblog/2017-01-23-ios-universal/
ベースとなるレイアウト(wR hR)を作った上で、device configuration paneのVary for TraitsでiPhone(wC hR)サイズを選択し、レイアウトの設定を行いました。
ちなみに、Xcodeのプレビュー機能で確認すると、各デバイス狙いどおりのレイアウトができています。
ただ、シュミレータで確認すると、デバイスサイズの指定を揃えないと正しく表示されません。

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  • fuzzball

    2018/10/11 09:41

    『「「wR hR」「wC hR」それぞれのレイアウトを作り』が疑わしいですね。どういう手順で作ったか書いて下さい。

    キャンセル

  • fuzzball

    2018/10/11 12:54

    簡単なテストをしてみた限りでは、Xcode側の設定に関わらず、各シミュレータで正しく表示されました。Xcodeの設定の影響を受けているということであれば、Xcodeから起動するのではなく、シミュレータ単体で起動するとどうなるのか気になります。

    キャンセル

  • nyancoro

    2018/10/11 13:09

    ご確認ありがとうございます!すみません、シュミレータ単体で起動する、とはどういうことでしょうか?Xcodeからしか起動したことがないため、やり方を教えて頂けると助かります。

    キャンセル

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