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animationをdialog画面にも適応する方法。

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hood

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animationをdialog画面にも適応する方法。

タイトル通りです。
私はある方からアドバイスいただいて、下記のようにアニメーションを適応する方法を学びました。
『トップレベルの背景色を黒、ルートビューの背景色を白として、ルートビューの透明度を落とすことで黒くする』という方法です。

        View decorView = getWindow().getDecorView();
        decorView.setBackgroundColor(Color.BLACK);

        // ルートビューにIDを与えてfindViewById()で取得しても同じ
        View rootView = ((ViewGroup) decorView).getChildAt(0);
        rootView.setBackgroundColor(Color.WHITE);

        AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
        alpha.setFillEnabled(true);
        alpha.setFillAfter(true);
        alpha.setDuration(3000);

        rootView.setAnimation(alpha)

これは上手くいき、その人には感謝しかないのですが、最近ある問題が出てきました。
それはdialogflagmentをactivity内で出したとき、dialog画面にanimationが適応できないということです。
背景のactivity画面はきちんと暗くなるのですが、dialog画面だけが残ってしまいます。

これに対応する策について、私なりに二つ考えました。
一つ目はdialogflagmentのxmlファイルをactivityのルートビューに加えること。
二つ目はdialogflagmentのxmlファイルのルートビューにIDを与え、findViewById()で取得し、複数の同時アニメーションをすることです。

しかし、両方とも上手くいきませんでした。

ここで私はteratailに質問するころあいかな?と思いました。
というのも、具体的な実装で私が間違っているのならいいのですが、上二つのやりかたでは、そもそもできないのではなかったらこまるな、と思ったからです。

肝心の質問ですが、ここでは以下のようにしたいと思います。

『animationをdialog画面にも適応するには上にあげた二つのやりかたでいいのか?あってなかった、もっといいやりかたがあるのか?』

どうかご教授お願いします・・・!

追記---
また、私はDialogを消してから、activityのフェードアウトをするという方法も考えました。
しかし、それも上手くいきませんでした。
どうやら、onAnimationStartでDialogを終わらせると、次のactivityを開始するコードが実行されないみたいです。(すでにDialgは死んでいるため)

 AlphaAnimation fadeout;
        fadeout =new AlphaAnimation(1.0f,0.0f);
        fadeout.setFillEnabled(true);
        fadeout.setFillAfter(true);
        fadeout.setDuration(1500);

        fadeout.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animation animation) {
                dismiss();//ここでDialogを終わらせたらダメらしい。
            }
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                //フェードアウトが終わったとき、次のactivityを開始。
                Intent intent = new Intent(getContext(), FirstActivity.class);
                intent.putExtra("number", "0");
                startActivityForResult(intent, 0);
                //次のactivityを開始したら、このactivityを消す。
                ((Activity) getContext()).finish();
            }
            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
            }
        });
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  • kakajika

    2018/10/10 23:37

    フェードアウトする時にDialogも閉じるのではダメなのでしょうか?

    キャンセル

  • hood

    2018/10/10 23:49 編集

    回答ありがとうございます。その方法も試してみましたがだめでした。
    Dialogがanimationの初めで終了してしまうため、animetion終わりのコードが使えなくなるみたいです・・・

    キャンセル

  • hood

    2018/10/10 23:58 編集

    そのコードも追記として、質問のほうにのせておきたいと思います。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

とりあえず元々のご質問の方は置いといて、追記のコードを動かす方法について回答しますね。
ご推測の通りDialogFragmentを消した後ではContextの取得などができず落ちてしまいますから、以下のようにDialogを消す前にContextを取得しておいて使えばOKです。

final Context context = getContext();

AlphaAnimation fadeout = ...;
fadeout.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
    @Override
    public void onAnimationStart(Animation animation) {
        dismiss();
    }
    @Override
    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
        // このメソッドの中では前もって取得しておいたcontextを使うようにする
        Intent intent = new Intent(context, FirstActivity.class);
        intent.putExtra("number", "0");
        context.startActivityForResult(intent, 0);
        ((Activity) context).finish();
    }
    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
    }
});

また、ActivityのアニメーションをDialog側で処理しているのはおかしいですね。それが原因で今回のような問題が発生するのだと思います。できればActivityのアニメーションはActivity側で処理するようにしましょう。

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  • 2018/10/11 00:33

    回答ありがとうございます!無事に問題が解決しました!
    嬉しくて指がキーボードの上で踊っております!(深夜のテンションお許しください・・)
    kakajikaさんには前にもお世話になりましたね・・・
    この件に関しては、今日一日中悩んで、集中力散漫になっていたので、本当にありがたいです!
    >>>ActivityのアニメーションはActivity側で処理するようにしましょう。
    そうですね。これからは気をつけたいと思います・・・
    また、contextの存在の意義がネットで調べてもよく分からなかったので、そういった意味でも今回は勉強になりました!

    キャンセル

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