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bitalinoデバイスとBLE通信(仮想COM)するwindowsアプリを作りたい

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csuser01234

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visual studio 2017 C# 

bitalinoと言うBLE通信するデバイスと、BLE通信するwindowsアプリを作りたいと思っています。
ゆくゆくはwindowsフォームアプリでGUIアプリを作りたいと思っていますが、一先ず通信確認用にconsoleアプリをC#で作っていました。
BLE通信と言いますが、PC側は仮想COMドングルを使って、結局シリアル通信で、BLEの通信はAPIを使ってと言う事になります。

APIは下記サイトで公開されているのでこちらのvisual C#のやつを使っています。
http://bitalino.com/en/development/apis

BITalino_x86.dllと言う用意されているdllを参照して、下記コードを作成したのですが、
string ver = dev.version();
のところで3秒ほど固まって、デバイスが見つけられなかったと言う例外が発生します。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                // uncomment this block to search for Bluetooth devices
                /*
                Bitalino.DevInfo[] devs = Bitalino.find();   
                foreach (Bitalino.DevInfo d in devs)
                   Console.WriteLine("{0} - {1}", d.macAddr, d.name);
                return;
                */

                Console.WriteLine("Connecting to device...");

                //Bitalino dev = new Bitalino("CC:78:AB:5E:9D:3D");  // device MAC address 98:D3:31:B2:11:6B
                Bitalino dev = new Bitalino("COM3");  // Bluetooth virtual COM port or USB-UART COM port

                Console.WriteLine("Connected to device. Press Enter to exit.");

                string ver = dev.version();    // get device version string
                Console.WriteLine("BITalino version: {0}", ver);

                dev.battery(10);  // set battery threshold (optional)

                dev.start(1000, new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5 });   // start acquisition of all channels at 1000 Hz

                bool ledState = false;

                Bitalino.Frame[] frames = new Bitalino.Frame[100];
                for (int i = 0; i < frames.Length; i++)
                    frames[i] = new Bitalino.Frame();   // must initialize all elements in the array

                do
                {
                    ledState = !ledState;   // toggle LED state
                    dev.trigger(new bool[] { false, false, ledState, false });

                    dev.read(frames); // get 100 frames from device
                    Bitalino.Frame f = frames[0];  // get a reference to the first frame of each 100 frames block
                    Console.WriteLine("{0} : {1} {2} {3} {4} ; {5} {6} {7} {8} {9} {10}",   // dump the first frame
                                      f.seq,
                                      f.digital[0], f.digital[1], f.digital[2], f.digital[3],
                                      f.analog[0], f.analog[1], f.analog[2], f.analog[3], f.analog[4], f.analog[5]);

                } while (!Console.KeyAvailable); // until a key is pressed

                dev.stop(); // stop acquisition

                dev.Dispose(); // disconnect from device
            }

            catch (Bitalino.Exception e)
            {
                Console.WriteLine("BITalino exception: {0}", e.Message);
            }
        }
    }

}
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windows用の.NETのAPIとBLE通信は通信出来ない仕様と言う事がわかりました。

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