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オブジェクト指向でのクラス設計について

logle

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投稿2018/08/28 02:44

前提

現在firebaseを使ったモバイルアプリを作っているのですが、オブジェクト指向で開発した経験がないため、どのようにクラスを設計したらよいか迷っています。

実現したいこと

私の開発しているアプリではUserデータを持っていて、それをfirebase側とローカルに保存したいと考えています。
現在はとりあえず、Userクラスを作成して、その中にfirebaseとローカルの読み書きをすべて書いています。
あまり良くわからないのですが、オブジェクト指向ではクラスを役割ごとに分割して作っていくみたいなことを聞いたことがあります。私のアプリの場合だと、UserクラスはUserデータを持っているだけで、DBを扱う処理はまた別のクラスを作成するべきなのかと思います。

しかし、具体的にどのようなクラスにどういう役割をもたせるといいのかと言うのはよくわかりません。
このような場合どのようにクラスを設計するとよいのでしょうか。

またこのようなクラスの設計について学べるいい書籍などあったらお教えください。
よろしくおねがいします。

言語はC#を使っています。

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ベストアンサー

まずデータの保存・読み込みをするための抽象クラスを作ります。
このクラスは保存メソッドと読み込みメソッドの二つを抽象メソッドとして持ちます。

そこから派生して Firebase に対して保存・読み込みするクラスとファイルに対して保存・読み込みするクラスを作ります。
この二つのクラスはともに最初に作ったクラスから派生したものなので同じ手順で保存・読み込みできます。

ユーザークラスはこれらとは独立させます。

もし他の保存先が追加されたり Firebase から他のデータベースに乗り換えたりした場合には同様に最初のクラスから派生します。

以上です。

投稿2018/08/28 02:56

Zuishin

総合スコア28660

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logle

2018/08/28 03:25

回答ありがとうございます。 まだ少し疑問があるのですが、抽象クラスから派生したクラスにユーザデータを保存、読み込みする処理を書けばいいのですか? だとするとほかのデータ(例えばGroupクラス)を保存、読み込みする場合にも同様に抽象クラスから派生させた新しいクラスを作るみたいな感じですか? あとクラスの命名をどうすればいいかも良ければ教えてください。
Zuishin

2018/08/28 03:39

グループと言うのはユーザーと同じく保存・読み込みの対象となるものでしょうか。 それらをひとまとめにして保持するクラスを作ってください。 例えば Model という名前のクラスを作り、それに User プロパティ、Group プロパティを実装してそれによって User または Group の各インスタンスにアクセスできるようにします。 保存・読み込み基本クラスは例えば Storage という名前で、そこから派生して Firebase に対応するものを FirebaseStorage のように命名します。 読み込みメソッドは public abstract Model ReadModel() のように Model を返すようにします。 保存メソッドは public abstract void WriteModel(Model model) のように Model を引数に取ります。 これでデータとストレージ操作が分離されました。 ストレージ操作の実装は Storage の派生クラスに書いてください。
logle

2018/08/28 04:26

ありがとうございました。 作ってみます。
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