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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Q&A

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<Swift><SceneKit>2つノードを結合するには?

goemon12

総合スコア18

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2018/08/19 11:05

SceneKitで教えて下さい。
下記の様なコードでtmp1とtmp2の2つのノードを結合するにはどうするのか知っていたら教えて下さい。
下記のコードの場合、物理的に落下して別の物体にぶつかった時に分離してしまいます。

let tmp1 = SCNNode(geometry: SCNBox(width: 1, height: 1, length: 1, chamferRadius: 0)) tmp1.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.blue tmp1.position = SCNVector3(0, 2, 0) tmp1.physicsBody = SCNPhysicsBody.dynamic() scene.rootNode.addChildNode(tmp1) let tmp2 = SCNNode(geometry: SCNBox(width: 1, height: 1, length: 1, chamferRadius: 0)) tmp2.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.red tmp2.position = SCNVector3(1, 0, 0) tmp2.physicsBody = SCNPhysicsBody.dynamic() tmp1.addChildNode(tmp2)

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