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miano

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上に書いているソースコードと下のソースコードは両方同じ動作をするものなのですが、下に書いてあるもののほうが良いとされましたが、どのようにいいのかわかりません。教えていただけませんか?

 該当のソースコード

import turtle
turtle = turtle.Turtle()

def center_circle():
  turtle.penup()
  turtle.forward(200)
  turtle.left(90)
  turtle.pendown()
  turtle.circle(200)
  turtle.left(90)
  turtle.penup()
  turtle.forward(200)
  turtle.pendown()

center_circle()
import turtle
turtle = turtle.Turtle()

def center_circle(target):
  target.penup()
  target.forward(200)
  target.left(90)
  target.pendown()
  target.circle(200)
  target.left(90)
  target.penup()
  target.forward(200)
  target.pendown()

center_circle(turtle)
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  • LouiS0616

    2018/08/04 20:37

    あまり良い例には思えないのですが、どこかの書籍に書いてあったのでしょうか?

    キャンセル

  • miano

    2018/08/04 20:41

    学校の課題の中にあったものでして...書籍に書いてあったものかどうかは不明です。

    キャンセル

回答 3

checkベストアンサー

+2

モジュールの結合度について語りたいのかと思いますが、如何せん例が悪いです。


次の二つのプログラムは同じように動作しますが、一つ目の方が良いプログラムです。
その理由はわかりますか。

import turtle
t1 = turtle.Turtle()
t2 = turtle.Turtle()

def center_circle(target, radius):
    target.penup()
    target.forward(radius)
    target.left(90)
    target.pendown()
    target.circle(radius)
    target.left(90)
    target.penup()
    target.forward(radius)
    target.pendown()

center_circle(t1, 200)
center_circle(t2, 100)
import turtle
t1 = turtle.Turtle()
t2 = turtle.Turtle()

def center_circle1():
    t1.penup()
    t1.forward(200)
    t1.left(90)
    t1.pendown()
    t1.circle(200)
    t1.left(90)
    t1.penup()
    t1.forward(200)
    t1.pendown()

def center_circle2():
    t2.penup()
    t2.forward(100)
    t2.left(90)
    t2.pendown()
    t2.circle(100)
    t2.left(90)
    t2.penup()
    t2.forward(100)
    t2.pendown()

center_circle1()
center_circle2()

半径50の円を新しく描くときにどのようにコードを改良する必要があるか、試してみると良いでしょう。

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  • 2018/08/04 22:33

    なるほど。やることはほぼ同じなのだから条件だけ変えてあげれば、一回一回プログラムを書くより、労力も、プログラムの分かりやすさも格段に効率がよくなるのですね!理解できました!ありがとうございます!

    キャンセル

  • 2018/08/04 22:47

    関数の引数を適切に決めることで、いろいろな場面で利用することができるようになります。

    引数の数が不足しているとなんとも使いづらいですし、かと言って過剰に引数を用意しても混乱を招きます。
    例えば、center_circle は内部で target.left(90) していますが、この角度はべた書きで良いのです。
    ここら辺の匙加減は存外難しく、慣れるまでは試行錯誤することでしょう。

    ---
    また、副作用のない関数 (引数やグローバル変数に影響を及ぼさない関数) は機能テストの際にも有利です。今回はGUIが絡むので少し難しいですが...

    キャンセル

  • 2018/08/04 22:56

    pythonを始めたばかりの私には「引数」というものが本当に難しく感じます。少しずつでもなれていけたらと思っております...ありがとうございます。

    キャンセル

+2

亀が1匹ならどちらでも同じですが、亀が複数匹いて、同じように円を描かせたい場合はどうでしょうか。
上のソースではグローバル変数に確保した亀1匹しか動かせません。
下のソースではcenter_circleが亀のインスタンスを引数にとるので、複数の亀を同じメソッドで動かすことができます。

下のソースのほうが応用性が高いのです。

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  • 2018/08/04 22:26

    なるほど!カメを複数動かすという発想まで及びませんでした。回答ありがとうございます!

    キャンセル

+2

私なら、こう書きます。
t.py

# coding: UTF-8                                                                  

import turtle

def center_circle(target, redius = 200):
  # 円の中心から円の初点に移動                                                   
  target.penup()
  target.forward(redius)
  target.left(90)

  # 円を描く                                                                     
  target.pendown()
  target.circle(redius)
  target.penup()

  # 円の中心に戻る, 向きを最初の方向に戻す                                       
  target.left(90)
  target.forward(redius)
  target.right(-180)
  target.pendown()

t = turtle.Turtle()
center_circle(t)
center_circle(t, 100)
t.screen.exitonclick()

動作例
イメージ説明

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  • 2018/08/04 22:24

    回答ありがとうございます!とても分かりやすいです!

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