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Three.js

Three.jsはWebGLをサポートしているJavaScriptの3D描画用ライブラリです。

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1回答

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threejs ExtrudeBufferGeometryを使う

cheche0830

総合スコア187

Three.js

Three.jsはWebGLをサポートしているJavaScriptの3D描画用ライブラリです。

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投稿2018/07/20 15:52

https://threejs.org/docs/index.html#api/geometries/ExtrudeBufferGeometry
を使用したいのですが、

var scene = new THREE.Scene(); var length = 12, width = 8; var shape = new THREE.Shape(); shape.moveTo( 0,0 ); shape.lineTo( 0, width ); shape.lineTo( length, width ); shape.lineTo( length, 0 ); shape.lineTo( 0, 0 ); var extrudeSettings = { steps: 2, depth: 16, bevelEnabled: true, bevelThickness: 1, bevelSize: 1, bevelSegments: 1 }; var geometry = new THREE.ExtrudeBufferGeometry( shape, extrudeSettings ); var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } ); var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ) ; scene.add( mesh ); //略
Uncaught TypeError: THREE.ExtrudeBufferGeometry is not a constructor at init

というエラーが出ます。

threejsのバージョンは THREE.WebGLRenderer 78
です。

現在、threejsはcdnで読み込んでおり、
nodeなどは使用していないのでできればこのままいきたいのですが、
ExtrudeBufferGeometryもなにかthreejsをモジュールで拡張しないと
使えない感じでしょうか?
http://cdn.hoge/ExtrudeBufferGeometry.js
みたいな感じでheadに読み込んで使えるとありがたいのですが、
方法ご存知の方いらっしゃいませんでしょうか?

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回答1

0

r78 では ExtrudeBufferGeometry の代わりに ExtrudeGeometry を使用してみて下さい。

https://threejs.org/docs/#api/geometries/ExtrudeGeometry

ExtrudeBufferGeometryもなにかthreejsをモジュールで拡張しないと
使えない感じでしょうか?

ExtrudeBufferGeometry が使えるのは r85 以降のようです。

投稿2018/07/21 19:53

cx20

総合スコア4633

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cheche0830

2018/07/22 01:40

ありがとうございました! この手のライブラリはバージョンでの挙動が違い一般のかたのブログなどはなかなか情報が古かったりしてうまく行かないですね、、 本家は英語なのと少しわかりづらいのでジレンマです。。 試してみます!
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