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NimのGUIライブラリuiでのビルド時のエラー| could not load: libui.dll

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Tellurium52

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最近nimxやnigui、iupなどの、Nimの様々なGUIライブラリをめぐっているのですが、面倒なことが多いものやビルドが長いものなどがほとんどで自分に合うものがなかなか見つかりません。
そんな中uiというものを見つけて試そうとと思っているのですが、こちらはエラーを吐いてしまい、うまくビルドできません。

Hint:  [Link]
Hint: operation successful (12757 lines compiled; 8.959 sec total; 26.602MiB peakmem; Debug Build) [SuccessX]
Hint: G:\Nim\NimML\Nuite.exe  [Exec]
could not load: libui.dll
Error: execution of an external program failed: 'G:\Nim\NimML\Nuite.exe '

「nim c -r -d:useLibUiDll ファイル名.nim」でビルドしています。

そもそも"libui.dll"なるものがどうやってloadできるのかがわかりません。

どうすればこのエラーを治すことができるのでしょうか?
また、libui.dllなるものをどこから入手して、どのようにloadすればよいのでしょうか?

初心者で知らないことばかりですが、よろしくお願いします。
(突然の訂正申し訳ないです。)

OS : Windows 10 Home
言語 : Nim 0.18.0
ライブラリ : ui 0.9.2
エディタ : Atom

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nim-lang/ui

このライブラリはlibuiのCソースをインストールし、アプリケーションに静的にコンパイルします。

スタティックコンパイルはデフォルトの動作ですが、代わりにDLLに依存したい場合は、-d:useLibUiDllをNimコンパイラに渡します。次に、Windows、macOS、およびLinuxの場合はlibui.dll、libui.dylib、またはlibui.soにアプリケーションをバンドルする必要があります。

-d:useLibUiDll を付けなければnimのコンパイラがCの静的ライブラリを生成してリンクまで行い(この場合、libui.dllは不要)、

DLLに動的リンクする場合は、
libuiのサイトからC言語のソースコードを入手して、自分でlibui.dllをコンパイルする必要があるみたいです。(要Visual Studio)

純粋なnimのライブラリでは無く、あくまでC/C++言語で作られたライブラリをnimで使い易くするためのWrapperまあはBindingなので、
この手のnimのパッケージはどれもC/C++のコンパイラでDLLを作成するか、コンパイル済みの物を別途ダウンロードしておく必要があると思って下さい

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既に回答が出ているとおり、自分でソースコードを取ってきてlibui.dllをビルドする必要があります。
もしビルドできたらNimのソースコードと同じ場所に置けば動作するはずです。

nimxは純粋にNimで書かれているのでGUIを試したい場合はnimxがおすすめです。

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