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  • JavaScript

    14778questions

    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

JSでタイマー関数を使って、TextContentを消したり付けたりしたい

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tukituki

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 前提・実現したいこと

5✖5のテーブルのマスを作って、モグラたたきゲームを作っています。
やりたいことは、タイマー関数を使って1秒ごとにテーブルに”●”をTextContentに表示し、
何もしなければ1秒後に自動的に消えて、次の”●”が表示されるようにしたいです。

(こんな感じです)
1秒:”●” 1秒後: 新しい”●” 1秒前に表示された”●”→消える

 発生している問題・エラーメッセージ

”●”が表示された瞬間に消えます。
 //timer2 = clearTimeout();//
でタイマーを消してるつもりですが間違ってるのでしょうか?

 該当のソースコード

<!DOCTYPE html>
<html lang="jp">
<head>
    <meta charset="utf-8">
   <style>
    td.box{
    }

   </style>
 <script>
     "use strict";

     var timer,timer2;
     var s;
     var date =[];
     function init() {
         //繰り返しでテーブルを作成
         var table = document.getElementById("table1")
         for (var i = 0; i < 5; i++) {
             date[i] = [ 0, 0, 0, 0, 0];
             var tr = document.createElement("tr");
            for (var j = 0; j < 5; j++) {
                var td = document.createElement("td");
                td.className = "box";
                td.onclick = click;
                td.id =  5 * i + j;
                tr.appendChild(td);
             }
             table.appendChild(tr);
         }
         //1秒ごとに呼び出してる
         timer = setInterval(tick, 1000);
     }
     //クリックされたら
     function click(e) {
         var c = e.target;
         c.textContent = "〇";

     }
     //毎秒呼ばれる
     function tick() {
         timer2 = clearTimeout();
         var a = Math.floor(Math.random() * 5);
         var b = Math.floor(Math.random() * 5);
         s = 5 * a + b;
         date[a][b] = 1;
         document.getElementById(s).textContent = "●";
         timer2 = setTimeout(crea, 999);
     }

     function crea() {
         document.getElementById(s).textContent = "";

     }

 </script>
</head>
<body onload="init()">
   <table id="table1"></table>
</body>h
</html>

 試したこと

呼び出すタイミングを
timer2 = setTimeout(crea, 999);
と、1000ではなく999にしてみましたがうまくいきませんでした。

 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

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    2018/06/25 09:16

    Firefoxですが、1秒毎にどこかしらに●が表示されるように動作していますよ。clearTimeoutは強制解除する場合に使います。(メモリリークするのかどうかなどは知りませんすいません。)

    キャンセル

回答 3

+3

clearTimeout()は引数としてタイマーIDを必要とします。
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/WindowTimers/clearTimeout

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+2

//毎秒呼ばれる
function tick() {
    // timer2 = clearTimeout(); // <-- 使い方誤り。clearTimeout(timerId)が正解。
    var a = Math.floor(Math.random() * 5);
    var b = Math.floor(Math.random() * 5);
    s = 5 * a + b;
    date[a][b] = 1;

    // document.getElementById(s).textContent = "●";
    // ↑グローバル変数のsで管理しようとすると、タイミングによってsの値が上書きされてしまうので非推奨
    // timer2 = setTimeout(crea, 999);
    // ↑グローバル変数のtimer2で管理しようとすると、タイミングによってtimer2の値が上書きされてしまうので非推奨

    let td = document.getElementBy(s);
    td.textContent = "●";
    let timer3 = setTimeout(function(){
      td.textContent = "";
      clearTimeout(timer3);
    }, 1000);
    // ↑このようにすれば変数の汚染などは最小限にとどまる。

}

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  • 2018/06/26 13:25

    ありがとうございます!おかげで解決できました。
    let timer3 = setTimeout(function(){
    td.textContent = "";
    clearTimeout(timer3);
    }, 1000);
    このように、SetTimeoutの中でclearTimeoutができるのがとても勉強になりました!

    キャンセル

  • 2018/06/26 13:33

    > SetTimeoutの中でclearTimeoutができる
    ↑違います。「setTimeoutに渡されたfunciton」の中でcleaTimeoutしてるのです。

    キャンセル

  • 2018/06/26 13:37

    なるほど。setTimeroutでFunctionに渡して、その中でclearTimeoutしてるのですね。理解しました。ありがとうございます。

    キャンセル

+1

以下を参考にすると良いと思います。

http://apps.eky.hk/css3clock/

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