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HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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HTML5のCanvasについて

Yoshinori
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総合スコア35

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HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2015/07/22 11:36

現在Canvasを勉強しています
今作ろうとしているものが
ランダムにカラーと座標とサイズを決めた円を50個描画する
というこのなのですが一回しか描画できません
どこを改善すればいいのでしょうか?

JavaScript

<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body bgcolor="#000"> <canvas height="600" width="800" id = "mycanvas"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('mycanvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var r = Math.floor(Math.random() * (256)); var g = Math.floor(Math.random() * (256)); var b = Math.floor(Math.random() * (256)); var y = Math.floor(Math.random() * (550)); var x = Math.floor(Math.random() * (750)); var pi = Math.floor(Math.random() * (50)); for(var i = 0; i < 50; i++){ ctx.fillStyle = 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')'; ctx.arc(x,y,pi,10/180*Math.PI,360/180*Math.PI); ctx.fill(); } </script> </body> </html>

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