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    Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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AndroidStudio ソケット通信 handler() で困ったこと

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H30_inenaga

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 解決したいこと

・ソケット通信のプログラムを作成中。
→プログラムのソースコード(SocketEX)は、本をそのままコピペしましたので、エラーはないと仮定。
・handler()が作動しない。←今回のエラー
→handler()を作動させたい!!!←今回の解決課題

 エラーメッセージ

Error:(37, 19) エラー: シンボルを見つけられません
シンボル:   クラス Handler
場所: クラス SocketEx
Error:(19, 8) エラー: SocketExはabstractでなく、OnClickListener内のabstractメソッドonClick(View)をオーバーライドしません
Error:(37, 41) エラー: シンボルを見つけられません
シンボル:   クラス Handler
場所: クラス SocketEx
Error:Execution failed for task ':app:compileDebugJavaWithJavac'.
Compilation failed; see the compiler error output for details.

ソースコード(SocketEX.Java)

長いのですが全部、見てもらいたいわけではないです。
//ハンドラ
//ハンドラの生成  といったコメントのついたコード付近を中心に見ていただければ幸いです。

import android.graphics.Color;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.Window;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import static android.R.attr.port;

//ソケット通信
public class MainActivity extends Activity
        implements View.OnClickListener{
    private final static String BR = System.getProperty("line.separator");
    private final static int WC = ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    private final static int MP = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;

    //IPアドレスの指定
    private final static String IP = "192.168.100.6";//変更必須

    private TextView lblReceive;  //受信ラベル
    private EditText edtSend;     //送信エディットテキスト
    private Button   btnSend;     //送信ボタン

    private Socket       socket ; //ソケット
    private InputStream  in;       //入力ストリーム
    private OutputStream out;      //出力ストリーム
    private boolean     eroor;    //エラー

    private final Handler handler = new Handler();//ハンドラ

    //アクティビティ起動時に呼ばれる
    @Override
    public void onCreate(Bundle bundle) {
        super.onCreate(bundle);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

        //レイアウトの生成
        LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
        layout.setBackgroundColor(Color.WHITE);
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        setContentView(layout);

        //送信エディトテキストの生成
        edtSend = new EditText(this) ;
        edtSend.setText("");
        edtSend.setOnClickListener(this);
        layout.addView(edtSend);

        //送信ボタンの生成
        btnSend = new Button(this) ;
        btnSend.setText("送信");
        btnSend.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btnSend);

        //受信ラベルの生成
        lblReceive = new TextView(this);
        lblReceive.setText("");
        lblReceive.setTextSize(16.0f);
        lblReceive.setTextColor(Color.BLACK);
        lblReceive.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(MP,WC));
        layout.addView(lblReceive);
    }
    //アクティビティ開始時に呼ばれる
    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();

        //スレッドの生成
        Thread thread = new Thread(){
            public void run() {
                try {
                    connect(IP, 8081);
                } catch (Exception e) {
                }
            }
        };
        thread.start();
    }

    //アクティビティの停止時に呼ばれる
    @Override
    public void onStop(){
        super.onStop();
        disconnect();
    }
    //受信テキストの追加
    private void addText(final String text) {
        //ハンドラの生成
        handler.post(new Runnable(){
            public void run() {
                lblReceive.setText(text+BR+lblReceive.getText());
            }
        });
    }

    // 接続
    private void connect(String ip, int post) {
        int size ;
        String str ;
        byte[] w = new byte[1024] ;
        try{
            //ソケット通信
            addText("接続中");
            socket = new Socket(ip, port) ;
            in = socket.getInputStream() ;
            out = socket.getOutputStream();
            addText("接続完了");

            //受信ループ
            while (socket != null && socket.isConnected()) {
                //データの受信
                size = in.read(w);
                if (size <= 0) continue ;
                str = new String(w, 0, size, "UTF-8");

                //ラベルへの文字追加
                addText("通信失敗しました");
            }
        } catch (Exception e) {
            addText("通信失敗しました");
        }
    }

    //切断
    private void Disconnect() {
        try {
            socket.close();
            socket = null ;
        } catch (Exception e) {
        }
    }

    //ボタンクリックイベントの処理
    public void onClick(View v) {
        //スレッドの生成
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {public void run(){
            eroor = false ;
            try {
                //データの送信
                if (socket != null && socket.isConnected()){
                    byte[] w = edtSend.getText().toString().getBytes("UTF8");
                    out.write(w) ;
                    out.flush();
                }
            } catch (Exception e) {
                error = true ;
            }
            //ハンドラの生成
            handler.post(new Runnable(){ public void run(){
                if(!error){
                    edtSend.setText("");
                } else {
                    addText("通信失敗しました");
                }
            }});
        }});
        thread.start();
    }
}

参考URL

http://d.hatena.ne.jp/sankumee/20120329/1333021847
↑結局意味が掴めませんでした。

他にも色々と質問しております。文面からはさっぱりとしてさほど困ってなさそうにお見受けされるかもしれませんが、本当に試行錯誤していますので、ちょこちょこでも構いませんから何とぞよろしくお願いします(;_;)。

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回答 1

+2

import文にandroid.os.Handlerがありません。これではHandlerの名前解決ができないでしょう。まずこの一文の追記が必要で、それを行ってからどうなるかでしょう。

それからいくつかtypo(打ち間違え)と思われるものが見られますが。

import android.os.Handler;          // これを追加

import static android.R.attr.port;  // これは誤importと思われます。削るべき

    private boolean     eroor;    // errorの打ち間違え?

    // 接続
    private void connect(String ip, int post) {
        // 中略
            socket = new Socket(ip, port) ;  // 引数名(post)と一致しない。static importのために名前解決されてしまっているが、これでは正常動作しないでしょう
        // 中略
    }

    //切断
    private void Disconnect() {  // 呼び出しはdisconnect()と頭が小文字になっている

    //ボタンクリックイベントの処理
    public void onClick(View v) {

            eroor = false ;  // errorの打ち間違え?

            } catch (Exception e) {
                error = true ;  // ここはerrorになっている
            }


            //ハンドラの生成
            handler.post(new Runnable(){ public void run(){
                if(!error){    // ここもerrorになっている

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  • 2018/06/18 19:31

    回答ありがとうございます。
    言われたことを修正しましたら、以下のエラーメッセージとなりました。

    Error:(19, 8) エラー: SocketExはabstractでなく、OnClickListener内のabstractメソッドonClick(View)をオーバーライドしません
    Error:Execution failed for task ':app:compileDebugJavaWithJavac'.
    > Compilation failed; see the compiler error output for details.

    もともと、MainActivity.javaという名前で作成していました。
    が、ビルドした直後、socketEx.javaが作られました。
    どのように直せば良いでしょうか?
    必要ならば写真を掲載し、質問を修正させていただきます。

    キャンセル

  • 2018/06/18 19:36 編集

    そういえば、最初、プロジェクトツールから新規クラスとして、SocketEx.javaを作っていたことを思い出しました。
    そのあと、MainActivity.javaがあるのに、何故、わざわざSocketEx.javaを作って書かなければならないか分からず、MainActivity.javaに書き直してSocketEx.javaを放置していました。消した方がよろしいでしょうか。
    それとも、SocketEx.javaに修正した自分のプログラムをコピペし、MainActivity.javaは何もない状態(初期状態)にするのがよろしいでしょうか?

    キャンセル

  • 2018/06/18 22:24

    SocketEx.javaを消すことでビルドが出来ました。
    しかし、ソケット通信の使い方が分かりません。本には何も書かれておりません。
    ソケット通信を行う前にチャットサーバーの実行とチャットクライアントの通信先の設定が必要とありますが、具体的にどのようなことでしょうか?

    キャンセル

  • 2018/06/18 23:06 編集

    なんかいろいろ混乱したみたいだけど、解決したということでいいのでしょうかね?結局、MainActivity.javaを残したようですが、「最初のActivity」がMainActivity.javaという名前でなければならない決まり事はないので、あまりこだわらない方がいいかと思います。

    > しかし、ソケット通信の使い方が分かりません。本には何も書かれておりません。

    うーん、それは別途ソケット通信の学習が必要になると思いますよ。何の本をご覧になっているのかわかりませんが、Android Studioによる開発が中心の本であるなら、他の技術を詳細に解説するところまでは手が回らないと思います。まず、PC上で動くサーバーとクライアントになるプログラムをJavaで作ってみてはどうでしょうか。例えば以下のページは参考になると思います。
    http://kmaebashi.com/programmer/webserver/tcpserver.html

    キャンセル

  • 2018/06/27 12:30

    すみません。別の質問になりますが、コマンドプロンプトで、
    javac (AndroidStudio で作成したプログラム名).java を入力してファイルが見つからないと出たのは普通ですか?
    例として、Android Studioで プロジェクト名abcで、def.javaを作成したとき、コマンドプロンプトでdef.javaはコンパイルできないか、という質問です。

    キャンセル

  • 2018/06/29 00:03

    「コマンドプロンプト」というのは、Android Studio内のビューとして存在するTerminalのことですか?Android Studioでプロジェクトを作成すると、デフォルトではユーザーフォルダー直下に作られたAndroidStudioProjectsというフォルダーの中に作成ファイルが構成されます。そこから見たときに、新規でdef.javaを作ったのなら、

    AndroidStudioProjects\<プロジェクト名>\app\src\main\java\<パッケージ名の階層>\def.java

    という非常に深い場所に作られています。<パッケージ名の階層>というのは、com.example.myapplicationというパッケージ名で作成したのなら、

    com\example\myapplication\

    のように、ドット区切りをフォルダー階層に置き換えたものになります。・・・と言って通じるのかなあ・・・。エクスプローラーで開いてみて追ってみていただくしかないと思いますが。

    キャンセル

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