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swift UIGraphicsGetCurrentContext をtestで使いたい

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Ceratophrys

score 29

UIGraphicsGetCurrentContextをテストの中で書くとnilを取得してしまいます。
(正確には、coordinateLineContext    CGContext    0x0000000000000000)
どのようにすると値を取得することができるでしょうか?

また、テストをしたい関数の引数は、UIGraphicsGetCurrentContextを使うのですが関数内のロジックでは、使われていないので擬似的にCGContext型の変数を作ることでテストが可能になると考えていますので、擬似的に作る方法もありましたら教えてください。

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回答 2

checkベストアンサー

+1

UIGraphicsGetCurrentContext()で取れるコンテキストは
UIGraphicsPushContext()やUIGraphicsPopContext()で外から指定することも出来ますが、あまり出番はないかもしれません。

楽なのは以下のようにUIGraphicsBeginImageContext系を使うことです。
これを使うとUIGraphicsEndImageContext()を呼ぶまでUIGraphicsGetCurrentContext()にコンテキストがセットされた状態になります。

        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(サイズ, 不透明か?, 0)

        // テストしたい関数を呼ぶならこの位置

        let img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() // 描画結果をUIImageで貰う場合
        UIGraphicsEndImageContext()

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  • 2018/06/15 12:32

    なるほど一度セットすればいいんですね
    ありがとうございます。

    キャンセル

-1

let coordinateLineContext:CGContext = 1 as! CGContext


こんな風に適当な値を入れられると思ったのですが

Thread 1: EXC_BREAKPOINT (code=1, subcode=0x1024b3d94)


とエラーが出ます

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