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  • Swift

    7439questions

    Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

swiftでviewDidLoadに書かれた処理が順次に処理されない

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ijuya_yika

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英単語を推測するゲームを作っています。

viewDidLoadでまずvocab.txtを読み込み、newRound()で単語をテスト、その後missedVocab.txtに保存するようにしたいのですが、newRound()が実行される前にmissedVocab.txtへ保存するコードが実行されてしまっています。

newRound()が完全に終わってからテキストファイルへ保存するようにしたいのですがどのように実装すれば良いでしょうか?

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // --- テキストファイルの取得 ---
    if let filePath = Bundle.main.path(forResource: "vocab", ofType: "txt"),
        let str = try? String(contentsOfFile: filePath, encoding: String.Encoding.utf8) {

        var vocabArr = str.components(separatedBy: "\n")

        for i in 0..<vocabArr.count {
            let j = Int(arc4random_uniform(UInt32(vocabArr.count)))
            if i != j {
                vocabArr.swapAt(i,j)
            }
        }

        for vocab in vocabArr {
            var appendObj = vocab.components(separatedBy: "#")
            appendObj[0] = appendObj[0].trimmingCharacters(in: .whitespaces)
            if appendObj != [""] {
                vocabList.append(appendObj)
            }
        }

        // 新しいゲームを開始
        // 問題を間違える度にmissedVocabs[]にstringを保存
        newRound()


        // missedVocabsに保存されたstringをファイルに保存    
        if let dir = FileManager.default.urls( for: .documentDirectory, in: .userDomainMask ).first {

            let filePath = dir.appendingPathComponent( "missedVocab.txt" )
            print("abh")
            print(filePath)

            do {
                print("filepath : \(filePath)")
                print("missedVocabs : \(missedVocabs)")
                for missedVocab in missedVocabs {
                    try missedVocab.write(to: filePath, atomically: true, encoding: .utf8)
                }
            } catch { }
        }
    }
}
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  • tyobigorou

    2018/06/13 01:59

    戻り値じゃだめかな? DispatchQueueか、クロージャか。

    キャンセル

  • fuzzball

    2018/06/13 11:54

    「newRound()が実行される前にmissedVocab.txtへ保存するコードが実行されてしまっています」というのはありえません。newRound()から戻ってこない限り、その下にある保存処理は実行されません。また、ViewControllerのライフサイクルを理解できていないようなので、その辺りから調べることをおすすめします。

    キャンセル

  • MasakiHori

    2018/06/13 18:43

    newRound()内の保存部分が非同期なのでは?

    キャンセル

回答 1

0

newRound()が何をしているのか分からないのですが、ファイルに保存する処理をメソッドとして切り出し、newRound()メソッドの中の条件によって呼び出せばよいのではないでしょうか?

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    var vocabList: [[String]] = []
    var missedVocabs: [String] = []

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // --- テキストファイルの取得 ---
        if let filePath = Bundle.main.path(forResource: "vocab", ofType: "txt"),
            let str = try? String(contentsOfFile: filePath, encoding: String.Encoding.utf8) {

            var vocabArr = str.components(separatedBy: "\n")

            for i in 0..<vocabArr.count {
                let j = Int(arc4random_uniform(UInt32(vocabArr.count)))
                if i != j {
                    vocabArr.swapAt(i,j)
                }
            }

            for vocab in vocabArr {
                var appendObj = vocab.components(separatedBy: "#")
                appendObj[0] = appendObj[0].trimmingCharacters(in: .whitespaces)
                if appendObj != [""] {
                    vocabList.append(appendObj)
                }
            }

            // 新しいゲームを開始
            // 問題を間違える度にmissedVocabs[]にstringを保存
            newRound()

        }
    }

    func newRound() {
        // ゲーム処理...

        // 問題を間違えた場合の処理
        if 判定 {
            fileSave()
        }
    }

    func fileSave() {
        // missedVocabsに保存されたstringをファイルに保存
        if let dir = FileManager.default.urls( for: .documentDirectory, in: .userDomainMask ).first {

            let filePath = dir.appendingPathComponent( "missedVocab.txt" )
            print("abh")
            print(filePath)

            do {
                print("filepath : \(filePath)")
                print("missedVocabs : \(missedVocabs)")
                for missedVocab in missedVocabs {
                    try missedVocab.write(to: filePath, atomically: true, encoding: .utf8)
                }
            } catch { }
        }
    }
}

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