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    Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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シンボルを見つけられませんと表示される

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tdo

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 前提・実現したいこと

最近AndroidStudioを触り始めた初心者です。
カウントダウンタイマーのサンプルコードを書き写して実行してみようと思ったのですが、シンボル"CountDown"が解決できないと表示され実行することができません。
サンプルと違うところが自分ではわからずにつまってしまいました。
どうしたら実行できるようになるでしょうか。

 発生している問題・エラーメッセージ

エラー: シンボルを見つけられません
シンボル:   クラス CountDown
場所: クラス MainActivity

 該当のソースコード

package com.test.mycountdown2;

import android.os.CountDownTimer;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Locale;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView timerText;

    private SimpleDateFormat dateFormat =
            new SimpleDateFormat("mm:ss.SSS" , Locale.US);


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        long countNumber = 180000;
        long interval = 10;

        Button startButton = findViewById(R.id.start_button);
        Button stopButton = findViewById(R.id.stop_button);

        timerText = findViewById(R.id.timer);
        timerText.setText(dateFormat.format(0));

        final CountDown countDown = new CountDown(countNumber,interval);

        //開始
        startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            @Override
            public void onClick(View v){
                countDown.start();
            }
        });

        //中止
        stopButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            @Override
            public void onClick(View v){
                countDown.cancel();
                timerText.setText(dateFormat.format(0));
            }
        });

        class CountDown extends CountDownTimer{

            CountDown(long millisInFuture , long countDownInterval){
                super(millisInFuture , countDownInterval);
            }

            @Override
            public void onFinish(){

                timerText.setText(dateFormat.format(0));
            }

            @Override
            public void onTick(long millisUntilFinished){

                timerText.setText(dateFormat.format(millisUntilFinished));
            }
        }


    }
}

 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Android Studio 3.1.3

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    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        long countNumber = 180000;
        long interval = 10;

        // 中略
        class CountDown extends CountDownTimer{

            CountDown(long millisInFuture , long countDownInterval){
                super(millisInFuture , countDownInterval);
            }

            @Override
            public void onFinish(){

                timerText.setText(dateFormat.format(0));
            }

            @Override
            public void onTick(long millisUntilFinished){

                timerText.setText(dateFormat.format(millisUntilFinished));
            }
        }
    }

↑内部クラス「CountDown」の定義が「onCreate」メソッド内部で行われています。

メソッドの外で定義しましょう。

    class CountDown extends CountDownTimer{

        CountDown(long millisInFuture , long countDownInterval){
            super(millisInFuture , countDownInterval);
        }

        @Override
        public void onFinish(){
            timerText.setText(dateFormat.format(0));
        }

        @Override
        public void onTick(long millisUntilFinished){
            timerText.setText(dateFormat.format(millisUntilFinished));
        }
    }

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        long countNumber = 180000;
        long interval = 10;

        // 中略

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  • 2018/06/11 11:22

    指摘いただいた通りに修正したところ、実行することができました!
    本当に助かりました、ありがとうございます!

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