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フリック入力方式のキーボードアプリの作成の仕方について

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zuo

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プログラミング初心者です。

Android OS用のフリック方式のキーボードアプリをつくっています。
現在ボタンをタップすると文字が入力されるところまでは作成できたのですが、
フリックして文字を入力するコードの書き方が全くわかりません。

様々なwebサイトで調べて試したりはしたのですが、どれもうまくいきませんでした。

どのようにコードを書いたらフリックして文字が入力できるようになるのでしょうか。
どうかお力添えいただけないでしょうか?


開発環境はMac OS ver10.3、Android Studio ver1.2.2です。

また以下に現状のソースコードを貼り付けておくので、ご確認よろしくお願いします。
package com.example.flickkeysboard2;


import android.inputmethodservice.InputMethodService;
import android.inputmethodservice.Keyboard;
import android.inputmethodservice.KeyboardView;
import android.media.AudioManager;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputConnection;

public class flickKeys extends InputMethodService implements KeyboardView.OnKeyboardActionListener {

    private KeyboardView kv;
    private Keyboard keyboard;
    private boolean caps = false;

    @Override
    public View onCreateInputView() {
        kv = (KeyboardView) getLayoutInflater().inflate(R.layout.keyboard, null);
        keyboard = new Keyboard(this, R.xml.fifty_keys);
        kv.setKeyboard(keyboard);
        kv.setOnKeyboardActionListener(this);
        AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
        return kv;
    }

    @Override
    public void onPress(int primaryCode) {

    }

    @Override
    public void onRelease(int primaryCode) {

    }

    @Override
    public void onKey(int primaryCode, int[] keyCodes) {
        InputConnection ic = getCurrentInputConnection();
        if(primaryCode ==Keyboard.KEYCODE_DELETE) {
            keyDownUp(KeyEvent.KEYCODE_DEL);
        }else if(primaryCode == HRCode.A){
            getCurrentInputConnection().commitText("あ", 1);
        }else if(primaryCode == HRCode.B) {
            getCurrentInputConnection().commitText("か", 1);
        }else if(primaryCode == HRCode.C) {
            getCurrentInputConnection().commitText("さ", 1);
        }else if(primaryCode == HRCode.D) {
            getCurrentInputConnection().commitText("た", 1);
        }else if(primaryCode == HRCode.E) {
            getCurrentInputConnection().commitText("な", 1);
        }else if(primaryCode == HRCode.F) {
            getCurrentInputConnection().commitText("は", 1);
        }else if(primaryCode == HRCode.G) {
            getCurrentInputConnection().commitText("ま", 1);
        }else if(primaryCode == HRCode.H) {
            getCurrentInputConnection().commitText("や", 1);
        }else if(primaryCode == HRCode.I){
            getCurrentInputConnection().commitText("ら", 1);
        }else if(primaryCode == HRCode.J){
            getCurrentInputConnection().commitText("わ", 1);
        }else if(primaryCode == HRCode.K){
            getCurrentInputConnection().commitText("゛", 1);
        }else if(primaryCode == HRCode.L){
            getCurrentInputConnection().commitText("。", 1);
        }else
        {
            //文字の割り当てのあるKEYCODEの場合(アルファベットなど)
            getCurrentInputConnection().commitText(
                    String.valueOf((char) primaryCode), 1);
        }
    }

    private void keyDownUp(int keyEventCode){
        getCurrentInputConnection().sendKeyEvent(
                new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN,keyEventCode));
        getCurrentInputConnection().sendKeyEvent(
                new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP,keyEventCode));
    }



    @Override
    public void onText(CharSequence text) {

    }

    @Override
    public  void swipeLeft(){

    }

    @Override
    public void swipeRight() {

    }

    @Override
    public void swipeDown() {

    }

    @Override
    public void swipeUp() {

    }


}
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