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    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

promiseで画像を順番通りに描画する(javascript)

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uer03108

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javascriptの画像の読み込みは非同期処理なので、複数枚を描画する場合は描画順が変わることがあります。

例:image_1.jpg -> image_4.jpg -> image_2.jpg -> image_3.jpg

そこでpromiseで画像描画の順番を制御したいのですが、複数枚(n枚)の画像を描画する際はどの様にコーディングすれば良いでしょうか。
下記は、2枚の画像を描画するサンプルになります。

    //非同期処理
    var promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {

      //画像オブジェクト
      var img = new Image();

      //読込終了後の処理
      img.onload = function(ev){
        resolve(true);
      }

      //url
      img.src = "./image1.jpg";
    });

    //次の処理
    promise1.then(function(value) {

      //画像オブジェクト
      var img = new Image();

      //読込終了後の処理
      img.onload = function(ev){
        resolve(true);
      }

      //url
      img.src = "./image2.jpg";
    });
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  • maisumakun

    2018/05/22 18:15

    希望する動作としては、「ダウンロード自体を1つ終わってから、次のダウンロードに入る」のと、「ダウンロードは一斉に始めていいけど、表示するのは本来の順番通り」と、どちらでしょうか。

    キャンセル

  • uer03108

    2018/05/22 21:35

    ご回答ありがとうございます。「ダウンロード自体を1つ終わってから、次のダウンロードに入る」の方が確実だと思います。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

画像のロードは読み終わったものから順次表示するのが原則です。
ロードを制御するのはあまり得策とはいえません。
全てのロードが終わったあとになにか実行したいということでしたら
promise処理する意味があります

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  • 2018/05/22 21:36

    そうなんですね。
    javascriptのcanvas描画で、画像の重ね合わせ制御が出来ないかと考えておりました。

    キャンセル

  • 2018/05/22 22:40

    理解致しました。

    キャンセル

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