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アプリケーションでハードウェアアクセラレーション無効にしたい。

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asekichi

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 前提・実現したいこと

レジストリのハードウェアアクセラレーションを無効にすることで、問題を回避できるので、アプリケーション側で
RenderModeを変更して、レジストリ値を変更したことと同じことをしたい。

 発生している問題・エラーメッセージ

特定環境下でToolTip表示し続けるとOutOfMemoryエラーが出る。

 該当のソースコード

window_LoadedでRenderModeを変更。window_Activatedで変更されているかログにて確認できる。

        Private Sub wWindowEx_Loaded(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.RoutedEventArgs) Handles Me.Loaded

            ohwndSource = CType(Interop.HwndSource.FromVisual(Me), HwndSource)

            '描画時にレンダモードでHardWareモードを使わないように変更
            ohwndSource.CompositionTarget.RenderMode = RenderMode.SoftwareOnly

            '起動ログ出力
            Try
                OutPutLog(egLevel.INF, String.Format("{0}({1})起動", Me.ToString, Me.Title))
                OutPutLog(egLevel.INF, String.Format("RenderMode={0}", ohwndSource.CompositionTarget.RenderMode))

            Catch
            End Try

        End Sub

        Private Sub wWindowEx_Activated(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Activated
            'アクティブになったら出力
            Try
                cKSLogger.OutPutLog(egLevel.INF, String.Format("{0}({1})アクティブ", Me.ToString, Me.Title))

                If ohwndSource IsNot Nothing Then
                    '現在のRenderModeを出力
                    Dim hwndSource = CType(Interop.HwndSource.FromVisual(Me), HwndSource)
                    cKSLogger.OutPutLog(egLevel.INF, String.Format("RenderMode={0}", hwndSource.CompositionTarget.RenderMode))
                End If
            Catch
            End Try
        End Sub

 試したこと

VB.Net3.5sp1 wpfで開発をしています。
windows7やwindows10 32bitではどう問題は発生せず、Windows 10 Fall Creators 64Bit あたりから急に、OutOfMemoryで例外エラーで落ちるようになりました。
どうも、ToolTipを表示すると、ワーキングセットが増え続け、例外エラーで落ちるようです。簡単なサンプルを作り試しましたが、サンプルでは現象出せず。そこで、レジストリを変更しハードウェアアクセラレーションの無効化したところ、問題を回避できるようになった。
他のアプリに影響が出ないように、アプリケーション側で無効にしようとしたのですが、思い通りの動きをしません。

 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

windows10 64Bit バージョン1709 OSビルド16299.334

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根本的な原因はグラフィックドライバにある予感がします。

逃げ値としては、HwndTarget.RenderMode プロパティで行けるかもしれません。

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  • 2018/05/08 15:56

    お返事ありがとうございます。
    私も、グラフィックドライバに問題があるのではと、思ってはいますが、ドライバが直ってくるのを待ってもいられないので、ハードウェアアクセラレーションで逃げたいのです。
    HwndTarget.RenderMode を変更し、値が変わっていることをログ上は確認できるのですが、どうもレジストリ値を変えたときを同じ動きになってくれないのです。

    Zuishinさんがおっしゃるように、.Netのバージョンを上げるというのも将来的には考慮しなければいけない段階にきているのかもしれません

    キャンセル

  • 2018/05/08 15:59

    変更はUIスレッドで行ってますか?

    キャンセル

  • 2018/05/08 16:13

    してません。

    キャンセル

  • 2018/05/08 16:27

    HwndTargetはスレッドセーフじゃないので、中身もスレッド依存と考えるのが筋だとおもいます。

    キャンセル

  • 2018/05/08 17:33

    ありがとうございます。
    ちょっと、その線で当たってみます

    キャンセル

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簡単なサンプルでうまくいくならそのサンプルを呼び出すようにすればいいのでは?

追記

RenderOptions.ProcessRenderMode プロパティ を RenderMode.SoftwareOnly にしてみてください。

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  • 2018/05/08 14:31

    返事ありがとうございます。
    簡単なサンプルという表現がいけなかったのかもしれません。問題を切り分けるために
    ToolTipを出すだけにしたということです。ですので、基本的には何も変わっていないのです。

    キャンセル

  • 2018/05/08 15:09

    返事ありがとうございます。
    追記していただいた方法は、.Net3.5でもサポートされているのでしょうか?
    できなかったので、上のようなコードを書きました。なにか、方法があるのでしょうか?

    キャンセル

  • 2018/05/08 15:41

    .NET のバージョンを上げることはできませんか?

    キャンセル

  • 2018/05/08 15:51

    悲しいかな。できないのです

    キャンセル

  • 2018/05/08 16:05

    私の提案した方法はアプリケーション単位でアクセラレーションの設定を行うものですが、質問で挙げられたものはウィンドウ単位で行うものです。
    アプリケーション単位でできないのなら、すべてのウィンドウ(特にツールチップウィンドウ)に対して行うと良いかもしれません。

    キャンセル

  • 2018/05/08 16:20

    そもそも、この設定はレジストリ値をいじる以外はウィンドウ単位でやるものという認識でした。たまたま、Winodowクラスを継承した共通Windowを使ったている関係で、すべてのWindowに組みこむのはそんなに苦でなかったので、あまり疑っていませんでしたが、アプリケーション単位で設定を変更できる方法があるということなのですね。ちょっと調べてみます。

    キャンセル

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