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iPad

iPadは、Appleがデザインしたタブレット型コンピュータです。iPadアプリケーションは通常Xcode IDEのObjective-Cで書かれますが、iPadアプリケーションを組むためのほかのツールを使うことも可能です。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

iPhone

iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

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1回答

594閲覧

Xcodeの使い方について

Sue1215

総合スコア12

iPad

iPadは、Appleがデザインしたタブレット型コンピュータです。iPadアプリケーションは通常Xcode IDEのObjective-Cで書かれますが、iPadアプリケーションを組むためのほかのツールを使うことも可能です。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

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投稿2018/04/10 01:47

編集2018/04/10 05:05

環境
Xcode9.2

Swift初心者です。
Xcodeでランして実機でもシュミレーターでもどちらでもいいのですが、ボタンを押すとそのボタンがなんという名前で入力されているかってわかったりしますか?
例えば @IBAction func handleCameraButton(_ sender: Any) {というコードがあり、実行中このボタンはAとかいてあったとします。
A=handleCameraButtonだということは知らずに実機でAをおしたらデバックエリアなどにhandleCameraButtonなどといった単語は出ますかということです。

また、そういったデバックや開発時に使える技なども教えて頂けるとありがたいです。
宜しくお願いします。

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Lulucom

2018/04/10 04:19

「ボタンを押すとそのボタンがなんという名前で入力されているか」この部分の意味がわからないのですが、もう少しわかりやすく書いていただけますか?
Sue1215

2018/04/10 04:56 編集

これは自分だけでなく、チーム(または誰かが作ったものに自分が機能追加等)で作ったときだと思ってください。例えば、 @IBAction func handleLibraryButton(_ sender: Any)と入力していて(現段階ではこれがどこにどう書いてあるかわからない状態)、ランした時にhandleLibraryButtonを押したらデバックエリアでhandleLibraryButtonという単語はでますか?(ここでやっとこのボタンがhandleLibraryButtonだと認識する)ということです。
Lulucom

2018/04/10 05:01

ありがとうございます、質問を理解できました。dsuzukiさんのご回答が参考になると思います。
Sue1215

2018/04/10 05:09

そうなんですね、ありがとうございます。
guest

回答1

0

ベストアンサー

まずはログを埋め込んでください。
一番簡単なのは、printやdumpを使って出力します。
xcode上では、debugエリア(画面中央下側)に表示されます。

慣れてきたら、CocoaLumberjackなど、ログ出力ツールを利用します。
ログレベルに応じた出力有無や出力先の変更が行えます。

私の場合は、主にメソッドの実行開始、分岐、メソッド終了時(return直前)にログコードを記述します。

他に、画面に表示されているUIViewのサイズや色、重なりなどを確認したければ、
XcodeのDebug -> View Debugging -> Capture View Hierarchyで
端末もしくはシミュレータ上で実行中の画像構成が表示され、部品をクリックすると詳細が右側エリアに表示されます。

投稿2018/04/10 04:43

dsuzuki

総合スコア1682

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Sue1215

2018/04/10 05:08

回答頂きありがとうございます。 すみません、printなどで出力するとどうなるということですか? ちなみにデバックエリアにはこうでています。 [LicenseCameraVC] [exeTappedButton] [230] [INFO]: START
dsuzuki

2018/04/10 11:18

デバッグエリアに文字を出力したいという質問でしたら、画面に出力したい情報を自分で収集・出力する必要があります。 printやログツールは、自分が確認したい情報を画面やファイルに出力するためのものです。 クラス名やメソッド名、UIViewの各種情報を出力したい場合、自分で情報を収集し、printやログツールに渡す必要があります。 提示されたログからは、クラス名、メソッド名、行番号、ログレベル、コメントが出力されているようなので、printではなく、ログ出力ツールを使用されていませんか? また、タップされたボタンがどんなものかを確認したいという質問でしたら、引数から判別できます。 func handleCameraButtonが、「A」と表示されているボタンにTouch Up Inside等でリンクされているとします。 「A」ボタンをタップすると func handleCameraButtonがコールされますが、そのときの引数senderが「A」と表示されているボタンそのものです。 そこで sender の型をAnyからUIButtonへ変換して、UIButtonのテキストを取得し、printなどで出力します。
Sue1215

2018/04/11 00:37

なるほど。詳しくありがとうございます。色々試してみます。
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