大まかにですが以下のような感じになっています。
画面回転を感知するには、何か専用の関数が必要でしょうか?
import UIKit
class KeyboardViewController: UIInputViewController {
@IBOutlet var nextKeyboardButton: UIButton!
@IBOutlet var button11: UIButton!
var fFastBoot = true
var fShift = false
var fDub = false
var fKigou = false
override func updateViewConstraints() { super.updateViewConstraints() // Add custom view sizing constraints here } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let flowLayout = UICollectionViewFlowLayout() let notificationCenter = NSNotificationCenter.defaultCenter() bunPrint() //ボタン表示関数 btnTitle1() //ボタンのラベル表示関数 fFastBoot = false } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated }
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よろしくお願いします。
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2015/07/01 02:37