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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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Swift でキーボード作成中です。画面回転時にボタンのサイズ変更のため再描画のため、回転を感知したい

Nicola

総合スコア21

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2015/06/30 15:00

大まかにですが以下のような感じになっています。

画面回転を感知するには、何か専用の関数が必要でしょうか?

import UIKit
class KeyboardViewController: UIInputViewController {
@IBOutlet var nextKeyboardButton: UIButton!
@IBOutlet var button11: UIButton!
var fFastBoot = true
var fShift = false
var fDub = false
var fKigou = false

override func updateViewConstraints() { super.updateViewConstraints() // Add custom view sizing constraints here } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let flowLayout = UICollectionViewFlowLayout() let notificationCenter = NSNotificationCenter.defaultCenter() bunPrint() //ボタン表示関数 btnTitle1() //ボタンのラベル表示関数 fFastBoot = false } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated }



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viewWillTransitionToSize:withTransitionCoordinator:メソッドをオーバーライドしてください。
画面が回転したときに、UIKitはこのメソッドを呼び出します。
なお、このメソッドを実装したときは、中で必ずsuperを呼び出してください。

投稿2015/06/30 15:25

Stripe

総合スコア2183

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Nicola

2015/07/01 02:37

うまく動く様になりました。ありがとうございます。
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