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iPhone X Super Retina display対応義務化について

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tsussy

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Appleからの通達で、4月から、App Storeに申請される全ての新規アプリは、iPhone X Super Retina displayに対応することを義務付けられるということですが、(1)(2)のどちらでしょうか。

(1)新規のアプリが対象
(2)申請されるアプリ(既存のアプリの更新も含む)が対象

(1)なのか(2)なのか確信が持てません。私の担当しているアプリはしょっちゅう更新して申請するので(2)に該当するのですが、iPhone X Super Retina display に対応する余力がありません。
よろしくお願いします。

Apple Developer Program > Account > News and Updates
に以下の様に書かれています。

Build Your Apps for iOS 11 and iPhone X (February 15, 2018)

(中略)
Starting April 2018, all new iOS apps submitted to the App Store must be built with the iOS 11 SDK, included in Xcode 9 or later.
All new apps for iPhone, including universal apps, must support the Super Retina display of iPhone X."

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  • fuzzball

    2018/03/22 10:27

    「全ての新規アプリは」と書かれているなら新規アプリだけだと思いますが。ソース(原文)を提示して下さい。

    キャンセル

  • この投稿は削除されました

  • tsussy

    2018/03/22 10:47

    文面から読むと、"新規アプリ"なので(1)になります。

    キャンセル

  • fuzzball

    2018/03/22 10:57

    じゃあ(1)でしょう。不安ならアップルに問い合わせて下さい。というか仮に(2)だったとして、「余力がありません」で済むなら何も問題ないじゃないですか。済まないなら対応するしかないわけで、それはそれで何も問題ないと思います。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

(1)なのか(2)なのか確信が持てません

現実的には両方だと思いますが、去年の10月にこんなメールが来ていたと思います

イメージ説明

Make sure your app is updated for iPhone X and that your product page on the App Store showcases these updates. Submit your app, screenshots, and other metadata today.

現実的に、iPhone X の場合では古いアプリで広告をbottomに貼ってあると見た目におかしい上に
ホームインジケータと重なり間違えてクリックする事もありそうです

Landscapeではこのホームインジケータの上に広告を貼ると悲惨な画面になるため
ユーザービリティが著しく低下するのはいなめません
いっそのことLandscapeを止めるか、広告の位置をずらすなどの対応が必要では

他のUIもSafeAreaを常に考慮しないといけない思います

iPhone X Super Retina display に対応する余力がありません

いきなりではなく、ある程度の猶予と告知があったわけですから
そうなる前にリソースを回してもらうようにするしかないのでは

リジェクトされるまで待つという選択肢もありましょうけれど
iOSの場合はこういったことは毎年、しょっちゅうあるわけですから
(代替えも無くAPIが消滅することもありますし)
余裕を見積もりに入れ込んでいくしかないですね

対策がエンジニアの残業増加だけであれば残念ですが...(022022電話?)

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