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TableView

TableView(UITableView)とは、リスト形式で表示するコントロールで、ほとんどのアプリに使用されています。画面を「行」に分けて管理し、一般的には各行をタップした際に詳細画面に移動します。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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ボタンを押すとスクリーンショットを取れるようにしたい

enohpi

総合スコア45

TableView

TableView(UITableView)とは、リスト形式で表示するコントロールで、ほとんどのアプリに使用されています。画面を「行」に分けて管理し、一般的には各行をタップした際に詳細画面に移動します。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2018/03/04 02:20

編集2018/03/04 02:25

###前提・実現したいこと
Xcode 9 Swift 4 です。

アプリ内のボタンを押すと、TableViewの上から下までのスクリーンショットを撮り、それをカメラロール内に保存することをしたいと思っています。

以前あるアプリで、「ボタンを押すと、ScrollViewの上から下までを撮影し、それをカメラロールに保存する」という機能を見たことがあるので、おそらくボタンを押すとスクリーンショットを撮ることはできると考えています。

調べてみたのですが、ボタンを押すとスクリーンショットを撮影できる機能について書かれた記事が見つかりませんでした。

端末のホームボタンと電源ボタンを押してのスクリーンショットではなく、アプリ内ボタンでのスクリーンショットをしたいと思っています。

このような機能について書かれている記事をご存知の方、あるいはこの機能を実装するためのヒントになるようなコードを知っている方がいらっしゃったら教えて頂けますでしょうか。

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ベストアンサー

以下のメソッドをボタンを押した際に呼び出して取得したUIImageを保存するのはいかがでしょうか?

Swift

1func getScreenShot(windowFrame: CGRect) -> UIImage { 2 3 /* let rect = self.view.bounds */ <-この行は不要でしたすいません 4  // ↓変更 5 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(windowFrame.size, false, 0.0) 6 let context: CGContext = UIGraphicsGetCurrentContext()! 7 self.view.layer.render(in: context) 8 let capturedImage : UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()! 9 UIGraphicsEndImageContext() 10 11 return capturedImage 12}

【追記】
以下の方法でカメラロールに保存できます。

let image = getScreenShot(windowFrame: self.view.bounds) UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, nil, nil, nil)

また、もうされているかもしれませんが、info.plistに以下に2つの項目の設定が必要になります。

・NSCameraUsageDescription
Privacy – Camera Usage Description
・NSPhotoLibraryAddUsageDescription
Privacy – Photo Library Additions Usage Description

イメージ説明

投稿2018/03/04 03:01

編集2018/03/07 21:55
newmt

総合スコア1277

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enohpi

2018/03/04 12:10

素早い回答ありがとうございました。 教えてくださったコードを打ち込み、呼び出すだけなのですが、初心者で理解できていなくて、呼び出し方がわかりません。 何度も申し訳ないのですが、呼び出し方も教えていただけないでしょうか。 @IBOutlet weak var Button: UIBarButtonItem! @IBAction func Button Tapped(_ sender: UIBar ButtonItem) { }
newmt

2018/03/04 21:20

storyboard上でButtonを選び、 ctlを押しながら出てくる青いビームみたいなものを @IBAction func ButtonTapped(_ sender: UIBar ButtonItem)に繋げると ButtonをタップしたときにButtonTappedが呼ばれるようになります。 そこで呼び出しをします。 @IBAction func ButtonTapped(_ sender: UIBar ButtonItem) {   // スクリーンを取得 let image = getScreenShot(self.view.bounds) }
enohpi

2018/03/07 13:10

確認が遅れてしまい申し訳ありません。 丁寧にありがとうございます。 selfの前にwindowFrame: を入れて、警告が出てしまったので、let imageを_に変えて、実機シュミレーターとコンピュータのシュミレーターでボタンを押してみたのですが、カメラロールにうまく保存出来ませんでした。 保存するためには、またさらに別のコードを打たなければいけないのでしょうか。 色々とすみません。回答よろしくお願いします。
newmt

2018/03/07 21:55

回答を追記しました。こちらでいかがでしょうか?
enohpi

2018/03/08 13:09

写真付きで丁寧にありがとうございました。 無事スクリーンショットを撮って保存する機能が完成しました。 本当に色々とありがとうございました。 何かわからないことがあったときには、また質問するかもしれないので、その時はまたよろしくお願いします。
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