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【Swift】カメラ機能を用いた場合のメモリー解放について

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カメラ機能のついたアプリを制作しております。
その中で、ユーザーが撮った写真をアップできる機能があります。
ある程度オフラインで使うことができるように、画像を数十枚選択して最後に一括で送信するというフローになっています。
ここで困っているのが、カメラロールから選んだ画像については下記でメモリーの解放ができているようなのですが、

SDImageCache.sharedImageCache().clearMemory()
SDImageCache.sharedImageCache().clearDisk()

カメラ撮影した場合はクリアされきっておらず、40回ほど撮影するとメモリがいっぱいになりアプリが落ちてしまいます。
カメラ機能を用いた際にはまた別なメモリーの解放方法があるのだと思うのですが、教えていただけましたらありがたいです。
宜しくお願いいたします。

追記:

// カメラの呼び出し
func onClickPhotoAction() {
    isNewPhoto = true
    getViewIns()?.hideActionSheet()
    if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(UIImagePickerControllerSourceType.Camera) {
        let controller = UIImagePickerController()
        controller.delegate = self
        controller.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera
        controller.navigationBar.barTintColor = const.baseGreenColor
        controller.navigationBar.tintColor = UIColor.whiteColor()
        UINavigationBar.appearance().titleTextAttributes = [NSForegroundColorAttributeName:UIColor.whiteColor()]
        self.presentViewController(controller, animated: true, completion: nil)
}


// 撮影が終わって画像を取得するコード
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject]) {
    if info[UIImagePickerControllerOriginalImage] != nil {
        let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as! UIImage
        var orientation: Int?

        if isNewPhoto == true {
            UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, #selector(BaseResultViewController.image(_:didFinishSavingWithError:contextInfo:)), nil)
            let metadata = info[UIImagePickerControllerMediaMetadata] as? NSDictionary
            orientation = metadata?.objectForKey("Orientation") as? Int
        }
        else {
            switch image.imageOrientation.rawValue {
                case 0:
                    orientation = 1
                case 1:
                    orientation = 3
                case 2:
                    orientation = 8
                case 3:
                    orientation = 6
                default:
                    break
            }
        }

        let uuid = NSUUID().UUIDString
        let imageName = "\(uuid).PNG"
        let jpgImageName = "\(uuid)-thumb.JPG"
        let data = UIImagePNGRepresentation(image)
        let jpgData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.7)
        let localPath = relationData.setFile(imageName, data: data!)
        let _ = relationData.setFile(jpgImageName, data: jpgData!)

        getViewIns()?.hideActionSheet()
        baseModel.saveValuable(NSURL(fileURLWithPath: localPath), orientation: orientation)
        prepareSegue(true)
        resetValuable()
    }
    picker.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}


// ライブラリの場合はこれでメモリーが解放されるようですが、撮影した場合はこれでクリア仕切れていない状態です
キャッシュのクリア
func clearCache() {
    SDImageCache.sharedImageCache().clearMemory()
    SDImageCache.sharedImageCache().clearDisk()
}
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    2018/02/06 10:15

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  • Don_Gabacho

    2018/02/06 11:55

    コメントありがとうございます

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  • Don_Gabacho

    2018/02/06 11:55

    追記いたしました!よろしくお願いします!

    キャンセル

回答 1

check解決した方法

0

こちらですがCool-iOS-Cameraという別のカメラライブラリーを活用することで解決いたしました
https://github.com/GabrielAlva/Cool-iOS-Camera

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